|
|
光环这样的简单砍了就一个光环算一个。毒系攻击 改了一下物转毒又一个算一个。剩下的都是改点数值。我觉得有提高吸引力的就改了5.6个技能。甚至有些是在修正计划上的,不是在技能是改动里的。
召唤骷髅:传奇珠宝死亡清算或瓦尔.召唤魔侍召唤的魔侍法师:现在造成的总伤害额外提高 50%,它们的投射物速度加快了一倍
分歧电弧:分歧电弧产生的次要连锁在计算伤害时如同连锁了最大次数的问题。它现在也同样把剩余连锁算进次要连锁中,从而每个剩余连锁都可以给主电弧提供伤害了
末日:修正了蛊咒(辅)和末日将至(辅)可以辅助同一个技能的问题。
火葬:修正了法术凝聚或会心一击辅助的火葬发射投射物时不会加载辅助宝石提供的加成减值的问题
亵渎之矛:现在施法时间为 0.3 秒(过去是 0.6 秒)。现在亵渎之矛产生的骨弓手灵柩总生命值都额外提高了 30%。
盾投:现在 1 级造成 20 到 30 点基础副手物理伤害(过去是 18 到 27),20 级达到最高 200 到 301(过去是 182 到 272)。
-现在你身上每 10 点最大能量护盾就使基础暴击率 +0.2%(过去是每 10 点 0.1%)。
-现在盾牌上每有 15 点护甲或闪避值,就附加 3 到 4 点物理伤害(过去是每有 15 点护甲或闪避值附加 2 到 3 点物理伤害。
盾冲:类似上面
弓图腾:每11级多一个图腾
念动飞剑:现在对法术伤害的增幅与减益效果也作用于攻击伤害,相当于其效果的 200%(之前是 150%)
-现在每有 1% 宝石品质,异常念动飞箭就使对施法速度的增幅与减益效果作用于攻击速度,相当于其效果的 2.5%(过去是每 1% 品质作用 5%)。
冬猪:现在1.6秒基础 之前1.2
刀阵没消息,应该是没改。灵体和毒蛇鞭击昨天就知道了
本帖最后于 2021-1-13 08:53 编辑
|
|