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这个呢就是开发者陷入了一种自我否定的迷茫阶段,POE一开始就是一款极其纯粹的刷刷刷的游戏,之后各个赛季虽然都有新内容,但是也只是在刷上面加入了一些新的刷法,深渊 神庙 二五仔 忆境 迷雾等等,都只是在不同的地方刷不同的怪而已,奖励都是直接掉落或者开宝箱的,简单纯粹(当然在二五仔 神庙这些赛季也出现了一些奖励是体现在制作上的,但大体还没有偏离最初的面貌)
但是这个赛季的庄园内容,奖励不再是直接掉落了,而是给玩家提供了装备制作的新渠道,当然玩家也可以把种子或者工艺直接卖掉,但不论是哪种,收益都是缩水的。而研究庄园布局,工艺内容,再了解各个流派的高价装备显然是对萌新不太友好的一种尝试。毕竟萌新能研究好自己玩的流派就实属不易了。更别提即使是老玩家也有很多不会做装备的。
而这个赛季明显是GGG对流放做的一次大胆尝试,不过似乎反响不是很好,我觉得如何研究给玩家提供更多的BD可能性以及如何围绕“刷”字做文章才是正道。 |
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