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[攻略] 关于如何构建自己的BD的一些建议

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福尔

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这是我在173写的第三篇帖子,主要为了庆祝我们的群主Malcolmz终于打算再次发BD贴了。当然了,正如标题所言,本篇内容主要是我对如何构建自己的BD的一些建议。
但是并非是萌新向的科普。实际上根据我个人的经验理解,纯萌新把POE当成一个单机游戏去自闭一个赛季,远比任何文字上的学习更有效果。
不过本篇也并非是讲述关于进阶方向的研磨,毕竟在很多玩法都是如此,在大神与老手、老手与新手间都是能拉开几个层次;而我本人在POE这个领域是典型的博而不精,如果去教人某些玩法的进阶玩法,那倒是确实有些夸夸其谈,误人子弟了。
因此,我想要说的并非是什么高深的内容,大概就是一些个人在长期的进行憨憨娱乐BD的研究后,所得出一些经验。


【确定你BD的核心】
在当你决定构建一个你自己的BD时,你首先应当确实的是BD的核心。
基于这一点,加之一些个人的经验,我主要将一个BD的核心分为三个点:技能,装备以及游戏机制。而关于这三个点,我将下面一一说明。
1.技能核心
在以技能为核心的玩法中,最典型的例子就是各种召唤玩法。
而在召唤类玩法中,我将以魔像玩法作为例子进行说明——并非那种通过升华获得高额魔像buff的玩法(这是在最近几个赛季渐渐兴盛的玩法),而是传统的元素使魔像召唤玩法。
或许会有人说元素使魔像召唤明明是因为魔像使玩魔像很强的啊,但是实际上这种说法是部分错误的;毕竟如果单纯伤害讨论,死灵师玩魔像应该有更高的伤害。
实际上,魔像召唤玩法通常都是元素使玩法,仅仅只是因为从整体讨论,玩魔像召唤只有用元素使升华才是最强的。
(注:腐化魔像有所不同,那玩意确实是死灵师玩更好,毕竟对人物本身没有buff,又需要其他的召唤物。)
2.装备核心
关于以装备作为BD核心的玩法,在这方面我就不叙述过多(避免某些嫌疑),具体的可以参考冥使之体死神光环玩法。
3.游戏机制核心
在以某种游戏机制作为核心的玩法中,通常而言都是和人物升华相关联的,典型的例如耐力球(此处特别指出长老锤)相关的玩法首选是勇士,次选是酋长;而前文提到的通过魔像获得buff的魔像使玩法,也是此类玩法的例子之一。
当然也存在着通过类似利用伤害转换与附加额外伤害之类的游戏机制作为核心的玩法,比如知名的星空人玩法;不过星空人又牵扯到多核心问题,而我确实不太擅长解释,因此在这方面就不进行过多的阐述了。

【确立你的防御体系】
在确定了你BD的核心,最最关键的问题就是确立你的防御体系。
确实存在着输出即是生存(一血深层矿洞挖矿)的玩法,也有着类似于走位天下无敌之类的说法。但毕竟我想要说的是一些大方向性的、且较为笼统的建议,所以……
首先需要明确的是,(伪)无敌玩法确实(曾经)存在过,但是这种玩法一旦现世,必死无疑。
1.防御体系的基础
作为防御体系的基础而存在的,就是生命、能量护盾(ES)以及魔力(MOM)这三个属性。
也即是你首先要确定,你要将这三者的某项(某几项)作为你防御体系的基础。不过需要进行注意的是,在目前并不存在着纯魔力(MOM)作为防御体系的基础的玩法(无法做到100%的伤害由魔力承受)。
2.关于抗性
抗性其实应当作为减免手段的一部分,不过我觉得还是单独说明比较好。
在我个人的观点中,关于抗性:在剧情开荒阶段,三项元素抗性要尽可能达到70+;在BD成型的过程中,全元素抗性应当达到75(90+);而在BD成型后的后期,全元素抗性达到75+,混沌抗性至少为正数,这些都是在我个人看来必须要做到的。
当然,在不同的玩法中对于抗性又有不同的要求,因此我也就不一一细举了。
而在这之后则是不同人有着不同的观念(有的人认为减免手段更为重要,但我则认为回复手段的优先级高于减免手段)。
3.回复手段
回复手段——诸如偷取、生命秒回、ES充能、药剂又或者击回等等,这方面的选择由于需要说明的内容过于繁多,因此请在构建BD时参考同类型的BD攻略帖子——我就不细说了。
4.减免手段
实际上,关于减免手段的说法还是个人有个人的观念;我个人在抛开防卫技能不谈的前提下,一般是将减免手段分为软减(几率型的减免,但是多为将一次伤害彻底避免)和硬减(常驻型的减免,但是几乎都是将一次伤害进行部分的减免)。
可能这时候会有人说什么伪随机之类的话,但我毕竟只是进行一个简单的说明,所以也不能要求我说的特别明确吧?(毕竟就一个生命偷取就能解释几个小时,几千上万字。)
在我看来,软减主要就是双格挡,闪避,双躲避,以及规避这四种方式 。
什么?你问我规避是啥玩意?那么请打开你的游戏,打开万神殿,现在看到了吧:被击中时有 10% 几率避免闪电伤害(暗影女皇 阿拉卡力之魂),和有 20% 几率使受到的范围总伤害额外降低 50%(日耀女神之魂)。这些都被我称作规避(主要是由于某个隐藏涂膏),一类没什么人注意到但确实存在着的防御手段(虽说一般也是没什么用)。
关于软减,我想要说明的只有两点;格挡在数值较低时并没显著的防御效果,并且格挡必须搭配着免晕才是最有效的;而在低闪避情况下,致盲(致盲光环)可以有效的提升你的生存。
不过光有软减是不够的,最好是能够再搭配一些硬减手段,抛开必须达标的抗性不谈,拥有一定数值(2000到3000左右)的护甲可以有效的避免被某些高频低伤物理伤害暴毙,而在搭配耐力球、受到伤害转换为、护体等等手段后,便可以有效的提升你的生存体验。

最后,选择一个适合你的防卫技能,甚至可以将其调节成自动挡(具体方式请参考数个赛季前卡原地攻击的方式)。

【其他】
在以上方面都选择好后,通过pob确定一个合适天赋树走向(我个人是喜欢直接点出100级的,但一般不会用极限点法)。
而在不考虑的RMT的前提下,通过查看国服英雄榜(我是不太会去外网)、173论坛、贴吧的相关资料,乃至观看主播直播时的修车过程,确定一个有效的装备选择体系。
在这一方面,我个人比较赞同的一个观点是,前期抄专家独狼,中期抄专家,后期根据标准赛季进行研究。

最后,希望你能够在看完本篇内容有所提升。(注:如果近期有有价值的评论,我会尽可能的补充在正文后。)
(又及,我一直想说的一件事情,乡间别墅公会并不是人手猫衣,我连六连戒指衣都要考虑很久。)

以下是补充:(暂无)

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德瑞索

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