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[求助] 萌新问个“受伤释放”的问题

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派蒂

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如题:

问题1:这个游戏中,所谓的“受到伤害”词缀,是不是指“掉血”,如:收到1000伤害,就是等于是掉血1000?那么,有个辅助技能,累积受到xx伤害,触发技能;那么是不是就是指,累积掉血xx,就会触发?
掉能量盾算不算受伤?还是说怪物的伤害如果是1000,那打到一下,就算是受伤1000?
问题2:如果问题1答案是肯定,那么举个场景例子,如果第一次受伤1000血,但是我有超高的回血机制,马上回满血了,几秒后,第二次受伤再是1000,那算不算累积受伤2000?能触发技能吗?
问题3:如果问题1答案是肯定,那么这个辅助机制,是不是不太适合“低血流派”,毕竟如果必须要掉血,这场景不敢想象。。。。。。

以上,还望各位大佬不吝赐教,谢谢!



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派蒂

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库鲁

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受伤会计算
生命、护盾、魔力(MOM)
只要累积损失达到数值,就激活辅助的法术
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塑型者

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圣物之盾

1.持续伤还不行,护盾,生命,魔力都可以,算的是最终伤害,被你减免的部分不会算的。2.每次触发清零,每个受伤释放单独计算,受伤释放有0.25s冷却,冷却时间内的不知道算不算在下一次的计算里。
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德瑞索

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