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沙发

楼主 |
发表于 2020-2-29 12:00:35
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只看该作者
没有人玩重盾的吗?自己顶一下,昨天发的晚,估计没人关注吧。玩了一半如果放弃是在太可惜的。
再多详细一点信息:
1、伤害还算基本满意,T16的BOSS基本在2~3秒以内可以搞定,除了那种有阶段剧情的,T15的BOSS基本可以在1秒左右,清图不算强力但足够了,特别在狭窄的地坑还有迷宫内效果较好;
2、装备:巨型塔盾(2800护甲+10%魔力保留+格挡回复93生命)
开膛斧(腐化对流血增加33%伤害,武器是不需要蓝可以发动近战攻击,省出蓝给到光环*头(40%重盾伤害提升,难受的是物理伤害增加,后期用高护甲免伤与暴击伤害减免来对冲)
黑耀项链(物理攻击偷取生命,偷取生命伤害增加38%,腐化那种增加一个诅咒的)
纯净之捷戒指(增益与物理伤害提高)
混沌抗性戒指(一个就要过60%的,否则没有地方找混沌抗性,减少了5%生命)
暗影护手(感电手套,腐化那种击中上脆弱的,11级诅咒,没有光环来的高,但是也好过受伤激发,辅助技能为什么没上击中上诅咒后面会说到)
狂虐者衣服(感电伤害提升49%,爆炸,瓦出受到暴击伤害减少50%,难度在换色上,只弄出来4红1蓝1绿,上了击中与尖刺,但实际伤害减少很多,特别是击中虽然让面板看起来好一些,但流血伤害貌似不受影响,导致这部分损失很大)
腰带、鞋子找抗性和生命、移动速度,腰带有30%物理增伤。
3、药水:猛攻(与技能石猛攻效果可以叠加,测试过)、伤害40%、暴击、护甲、虫罐(单一BOSS要感电效果激发衣服增伤);前四者洗出攻击速度和效果加强。
4、技能:重盾冲锋、物理伤害、残暴、护体、击中、尖刺(衣服限制,原来是无情+残废,测试过快速攻击收益没有全红这些大)
光环:纯净之捷(与戒指对应)、尊严(没有更多选择了)、精准和战旗(要100%的那个瞬间攻坚BUFF),有盾牌减免10%,刚好可以用完,剩余一点点蓝后面给移动技能
剑刃风暴、猛攻、近战、怒火(猛攻与近战吃攻速BUFF给到重盾,后期加药水大概在0.12~0.13的攻速,不能再快了,这也是衣服不上快速攻击的原因,太快自己都不晓得冲哪里去了,怒火要的盛怒来施放,在受伤的时候增加伤害、攻速和伤害减免)
受伤施放、不朽、盛怒、瓦尔熔岩护盾(护盾那个要升级上去,不能让受伤施放来控制,否则与不朽公共冷却冲突,盛怒当做最后的减伤BUFF了,这个貌似不是防卫技能,与不朽不冲突,一般小怪也用不上)
受伤施放、惩戒诅咒、魔像、净化烈焰(前两者增加攻击,惩戒与项链增加一个诅咒对应,也是增加攻速、伤害还有上物理伤害减免的,净化烈焰不是要的伤害,是要的奉献地面的回复,在过试炼机关特别好用,在攻击单独传奇怪没有多余小怪可以回复的时候也是一个小小的补充)
先祖卫士(可以换瓦尔先祖战士长,没有更多孔了)
5、考虑后期走纯物理,手套换回流血,衣服看一件爆炸衣服,不过后者貌似收益也不太好,也比较贵,此前考虑过增加毒伤,但是重盾太难,武器的中毒几率算不上,全靠天赋的话太难,基本叠不满100%,所以放弃的,后期再看看有没有可能,毕竟现在毒也可以扩散了,就看装备与天赋怎么叠加了,目前没有好的办法。
6、生存方面目前比较难,这才T16,后期咋办?4200的血太低了,但如果加血就要换天赋攻击点,有点两难,可以考虑过升华天赋换成格挡流(能很好的上80%双格挡),但是那个触发需要格挡以后,前期流畅的感觉比处刑稍弱,不过高端地图应该要优先考虑生存了。这两天试试。
疑问:生存的优化(护甲减伤各项BUFF加成最高可以达到80%,已经基本到极限,元素也是75%上限,只是混沌抗性不高3%,血低了一点,生命回复慢了很多,在单一的强力传奇怪这里回复很重要,因为没有带血瓶)
流血状态可以传染吗?脑子不够用了,如果可以的话,那清小怪很容易了。
现在基本没球,除了红球在小怪多的情况下,绿球与蓝球基本没有,这个应该也是一个难点,但好难抉择,怎么取舍呢。
其他暂时还没想到,希望各位也帮忙提点一下,谢谢 |
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