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[求助] 武器dps计算求助

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库鲁

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第一次玩近战,关于武器dps计算不知道自己想的对不对,上173上求助各位大佬。
背景:当前考虑毕业武器时才发现近战武器太贵了,dps上450的要20+个e,于是想自己做一个。
过程:从trade上搞了个底子(上图),因为本人物转冰侠客,感觉这把武器上的冰点伤能用到,加上多大师,物理点伤(100%转冰)+冰点伤,平均值再乘以攻速应该也能上450够用了,后来问公会的大佬,都评价这把是玩具,细剑只看dps,这把不值得多大师。
想法:公会大佬说的那种物理dps 450+的肯定没问题,100%物转冰都能吃到,但太贵了;自己的魔改重新思考了下,感觉可能不如的地方只有:武器上的冰点伤不能吃到天赋和辅助技能石中有关物理inc或者more的提升,但反过来说,如果我的加点或者辅助的提升都避开physical,那我这样物+冰dps的计算应该就和传统纯物理的dps一样了吗?
天赋/技能石改动:刚看了下,天赋上重新改5个点就行了,主要是技能石上的选择,原本是(冰穿+灌注+近战物理+武器元素+护体),只要把近战物理改为元素集中即可,强辅还比原来便宜。

感谢各位指点!!!
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塑型者

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一把单手的物理点伤可以达到很高的数值,附加点伤给的太少了。如果要走基础元素点伤,必须是技能本身带的点伤高。

另外天赋里有关纯元素、攻击伤害提高类的数值都不高,最高的是那种物理伤害提高的点,走基础元素点伤是非常吃亏的。
目前大部分玩的都是那种 高属性(力、敏、智)堆点伤的套路多,其他途径给予的点伤被砍了很多。 本帖最后于  2020-1-25 16:06 编辑

点评

感觉这个冰点伤给的挺多了,我看trade上的才好成品的物点伤还没有我这把武器物+冰高呢,天赋中可能如您所说,物理的提升最大,但太贵了,我只能取舍了,我想问下我的想法对不对呢有关dpa的?这个也是过度,后期再攒   发表于 2020-1-25 16:35
过渡没必要多大师了,这个价格足以买把不错的了。你要是不点物理提高的点,多大师物理前缀没有意义  发表于 2020-1-25 16:59
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伊泽洛

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流亡指引者

1.物理转元素,可以吃到物理加成,再吃元素加成。
2.单纯元素只能吃到元素加成。
你没有物理加成1=2,你有物理加成1>2.

点评

谢谢指点,当前算了下,天赋盘中除开左下角剑暴击圈4点,其他没有物理加成了,辅助宝石只需要当前近战物理改为元素集中也即可,打算先这么搞,后面攒些通货再换回来。   发表于 2020-1-26 00:13
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格拉维奇

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萌新路过
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