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[求助] 觉醒奖励的地图升阶概率是怎么算的?

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格拉维奇

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不同觉醒等级完成14-16的地图成功一次加0.5%的概率地图升一级,那完成100张图的觉醒奖励能在开154全图的情况下实现100%掉落地图升两级吗?
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不知道
但是我知道的是,流亡暗道
很多机制都是乘法
不是加法
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有大佬知道的吗
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吉尔菲

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这个应该不存在100%这种必定的概率吧!~~~
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原来是掉落T1-T16,然后变成了普通怪T1-T16,魔法、精英怪100%的几率(T2-T16),超过100%的额外部分几率(T3-T16),掉多少级还是得看脸。
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其实也看得出不是完全随机掉落,和图阶有很大的相关性(是设定好的偏向值),基本都是掉相近等级的,偶尔给一些低级的,也不难理解,毕竟存在几率。
本帖最后于  2020-1-9 21:14 编辑

点评

这游戏很奇怪的 我现在还掉t2的地图 我地图都差不多开完了  详情 回复 发表于 2020-1-9 21:03
开图超过100就必定能让掉的地图加+1级了,如果觉醒奖励的几率不能增加+2地图等级的几率,那这个奖励就没用了,我想确认的就是这一点  详情 回复 发表于 2020-1-10 10:14
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发表于 2020-1-9 21:00
原来是掉落T1-T16,然后变成了普通怪T1-T16,魔法、精英怪T3-T16,掉多少级还是得看脸。 ...

这游戏很奇怪的 我现在还掉t2的地图 我地图都差不多开完了

点评

你大任意一个T16图,初始掉落等级都是T1—T16。 然后你154个图开完了,100%地图等级加一,54%等级加二 于是你初始判定掉落一个T1图,100%加一等级,变成T2,54%等级加二,你运气不好没加到。于是你得到了一个T2图。  详情 回复 发表于 2020-1-10 10:39
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格拉维奇

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发表于 2020-1-9 21:00
原来是掉落T1-T16,然后变成了普通怪T1-T16,魔法、精英怪100%的几率(T2-T16),超过100%的额外部分几率( ...

开图超过100就必定能让掉的地图加+1级了,如果觉醒奖励的几率不能增加+2地图等级的几率,那这个奖励就没用了,我想确认的就是这一点

点评

觉醒奖励的几率,中间说得比较清楚了,唯一没说的就是额外几率是相加的关系,还是相乘的关系,也就是多一次ROLL的关系。 通常来说会是相乘的关系,也就是在传奇怪身上会多ROLL一次升级几率。(具体怎么写的我记不清  详情 回复 发表于 2020-1-10 10:38
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伊泽洛

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地图掉落这一块最低阶的掉落我一直比较迷
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塑型者

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发表于 2020-1-10 10:14
开图超过100就必定能让掉的地图加+1级了,如果觉醒奖励的几率不能增加+2地图等级的几率,那这个奖励就没 ...

觉醒奖励的几率,中间说得比较清楚了,唯一没说的就是额外几率是相加的关系,还是相乘的关系,也就是多一次ROLL的关系。

通常来说会是相乘的关系,也就是在传奇怪身上会多ROLL一次升级几率。(具体怎么写的我记不清了)。
一般很少会设计所有几率达到100%(不会是想加的关系),这样容易出现断层,得保证是一个连续的图阶,比如14/15/16,而不是14/16。
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格拉维奇

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发表于 2020-1-9 21:03
这游戏很奇怪的 我现在还掉t2的地图 我地图都差不多开完了

你大任意一个T16图,初始掉落等级都是T1—T16。
然后你154个图开完了,100%地图等级加一,54%等级加二
于是你初始判定掉落一个T1图,100%加一等级,变成T2,54%等级加二,你运气不好没加到。于是你得到了一个T2图。
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多米诺斯

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我为什么很高级的地图掉最基础的?
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