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1.弓箭图腾
这个BD会热,但是大火应该不会,图腾的升华在蛮子那边,而弓箭的伤害都在右边,想要做一条很好的天赋线感觉很难,本来,通过力量转敏捷,也许会有新的千敏图腾,但是GGG显然也意识到了这个问题,千敏弓已经成为历史,即便如此,新的弓箭图腾仍可一战,毕竟火伤全面加强,不管是技能,还是天赋,还是新出的憎恨词缀崇高,至于这个BD的上限,我个人持保守态度。
2.弓类新技能(改版技能)
新的魔爆弓将成为很好的过度内容,加上增强的弓类技能,感电机制等等,但是GGG的很多改动只是让弓箭开荒更为平滑,是否会玩坏就不知道了。
3.守护者,正火,抗揍类BD
增强,但不会大火,这类BD就是有一些人很喜欢,其实增强不增强,对他们也无所谓的。
4.处刑闪打
既然是单列出来,那必然是很强势咯,不过闪打这个东西,玩起来头晕,只能盯着小屏幕看。
5.召唤
类似本赛季处刑旋风斩,依然能玩,但是肯定冷门。
6.各种竞速类,迷宫类
没什么太大变化
7.贵族
受弓类技能增强影响,贵族会有很多玩法,毕竟药侠贵族百搭
8.元素
感电增强很多,但是由于我不是很懂,只是列出来。
最后,我要说,我管你怎么改,我还是玩我的电弧地雷~~~
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