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[求助] 萌新求问,裂空剑机制是什么样的?

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派蒂

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裂空剑面板带低额物理伤害:物理伤害100%
获得等同武器物理伤害 300% 的随机一种额外火焰,冰霜,或者闪电伤害,
无法造成非元素伤害


1、这个随机是什么机制?
2、被屏蔽的100%物理伤害,用50%物转冰,加火之化身,有什么效果?
3、顺便问问,原始+狼牙+两孔点胸甲,点了3次,瘫痪和-15一个没看见是非洲血统么?


4、补充,如果冰霜伤害全转为火焰,还能不能具有冰缓冰冻效果

本帖最后于  2019-8-13 16:34 编辑

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圣物之盾

1、随机就是随机,可能连续两次随机到同一元素,所以点元素之相的收益没有你想的那么大。

2、物理伤害并没有消失,可以转化为元素伤害。加了火之化身的,当随机到冰和电的话,会很伤。

3、非洲人永远不要想着偷渡去欧洲。

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随机是几秒随一次?加了火身,冰可以用燃戒,随到电就尴尬,不知道怎么转  详情 回复 发表于 2019-8-13 16:11
大旋风佬
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一看帖子题目就知道又双叒叕有人在幻想长老剑+元素之相

于是只能又双叒叕说一次,梦里啥都有

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不点元素之相,就是想配火之化身试试  详情 回复 发表于 2019-8-13 16:09
元素之相还是有收益的,只是没50那么高  详情 回复 发表于 2019-8-13 18:22
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圣物之盾

1.这个随机 是真随机 不是按顺序那种伪随机

2.点火焰化身 那就完蛋了 输出极低,物转冰能多获取一点冰点伤
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派蒂

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发表于 2019-8-13 16:06
一看帖子题目就知道又双叒叕有人在幻想长老剑+元素之相

于是只能又双叒叕说一次,梦里啥都有{:311 ...

不点元素之相,就是想配火之化身试试
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派蒂

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发表于 2019-8-13 15:16
1、随机就是随机,可能连续两次随机到同一元素,所以点元素之相的收益没有你想的那么大。

2、物理伤害并没 ...

随机是几秒随一次?加了火身,冰可以用燃戒,随到电就尴尬,不知道怎么转

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每次击中随机一次  详情 回复 发表于 2019-8-13 18:21
硬转就是燃焰+意志呼唤了,90冰转火、86电转火。就是感觉不一定比元素之相划算呢  详情 回复 发表于 2019-8-13 19:13
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伊泽洛

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发表于 2019-8-13 16:11
随机是几秒随一次?加了火身,冰可以用燃戒,随到电就尴尬,不知道怎么转 ...

每次击中随机一次

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高频率那就可以算均值了,还是有搞头  详情 回复 发表于 2019-8-13 19:05
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伊泽洛

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发表于 2019-8-13 16:06
一看帖子题目就知道又双叒叕有人在幻想长老剑+元素之相

于是只能又双叒叕说一次,梦里啥都有{:311 ...

元素之相还是有收益的,只是没50那么高
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派蒂

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发表于 2019-8-13 18:21
每次击中随机一次

高频率那就可以算均值了,还是有搞头
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伊泽洛

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发表于 2019-8-13 16:11
随机是几秒随一次?加了火身,冰可以用燃戒,随到电就尴尬,不知道怎么转 ...

硬转就是燃焰+意志呼唤了,90冰转火、86电转火。就是感觉不一定比元素之相划算呢

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意志呼唤不太契合,元素之相点比较远,减一个加两个,收益也一般  详情 回复 发表于 2019-8-13 21:00
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希拉克

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瑞萨多撒多所

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派蒂

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发表于 2019-8-13 19:13
硬转就是燃焰+意志呼唤了,90冰转火、86电转火。就是感觉不一定比元素之相划算呢 ...

意志呼唤不太契合,元素之相点比较远,减一个加两个,收益也一般

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意志呼唤只用转伤,其他属性就当它没有。除此之外我也不知道还有什么能转的 元素之相平均算是25穿抗,是不错的选择了,并且你要转伤的话占戒指位,会少很多物理点伤,物理点伤对裂空收益很高的  详情 回复 发表于 2019-8-13 21:29
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伊泽洛

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发表于 2019-8-13 21:00
意志呼唤不太契合,元素之相点比较远,减一个加两个,收益也一般

意志呼唤只用转伤,其他属性就当它没有。除此之外我也不知道还有什么能转的

元素之相平均算是25穿抗,是不错的选择了,并且你要转伤的话占戒指位,会少很多物理点伤,物理点伤对裂空收益很高的
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圣物之盾

物理伤害纯转火焰伤害用火化没有问题

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................那么随机到电与冰的话只会有基础物理的200%收益(单纯算点伤)  详情 回复 发表于 2019-8-14 08:29
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圣物之盾

发表于 2019-8-13 22:17
物理伤害纯转火焰伤害用火化没有问题

................看错了
本帖最后于  2019-8-14 08:30 编辑

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玛拉凯

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点元素之相的话就不能再把物理转伤了
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冈姆

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你要点火之化身就老实地弄个50%转火。不点的话你得弄个深渊衣服,然后天赋只能点增加物理伤害或者全元素伤害的。
搞了之后其实就是把300%more元素伤害变成平均200%火焰伤害。但是穿透容易堆。解放了衣服。自己权衡吧。
我自己是后面那个升华是酋长。

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弄物转冰也可以,冰再转火,堆出火伤超过300,可以配合减抗,再来个自伤复仇触发感电  详情 回复 发表于 2019-8-14 09:43
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派蒂

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发表于 2019-8-14 09:31
你要点火之化身就老实地弄个50%转火。不点的话你得弄个深渊衣服,然后天赋只能点增加物理伤害或者 ...

弄物转冰也可以,冰再转火,堆出火伤超过300,可以配合减抗,再来个自伤复仇触发感电

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浪费个技能石头不太值。。。。  详情 回复 发表于 2019-8-14 09:52
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冈姆

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发表于 2019-8-14 09:43
弄物转冰也可以,冰再转火,堆出火伤超过300,可以配合减抗,再来个自伤复仇触发感电 ...

浪费个技能石头不太值。。。。

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用燃焰也可以,占戒指位置  详情 回复 发表于 2019-8-14 10:09
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伊泽洛

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裂空配ee的期望相当于-25元素抗,我个人是处刑点的ee,老头区走到元素审判,决斗下方到霸体截止,用巨岩指套免冰冻点燃,鞋子异色免冰缓,用的裂空瓦了护体,所以挑了件瓦了6%血的高R戒指衣,这样做的好处是坚韧比较高,基础智力较高,光环保留充足(个人挂了满级精准、血沙、活力)。

不走ee的话推荐左右双剑圈加转冰的点法,优势是伤害上限高,不怕刺猬,缺陷就是造价高,血偏少,智力低。

个人推荐这么几个暗金:
戒指衣,攻守平衡,不俗的物理点伤和inc;
深渊手,珠宝挑血量+机会之性价比很高;
巨岩指套,能腾出点燃冰冻两瓶药,意味着更多的暗金药水;
灵魂羁绊,血池腰带不解释,暗金腰的另一个好处是方便换猎首;
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