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[吐槽] 物爆旋风斩的一些细节装备选择问题,爆伤,INC伤和攻速

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玛拉凯

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一:关于爆伤和INC伤
吹爆伤相信大家都见过,比如比如说精准光环三相珠宝的50%爆伤和60%物理伤害,总有人说50爆伤远比60物理伤好

再比如双手武器后缀附魔,附近有稀有怪时+45%爆伤和+22%攻速,又有人吹45爆伤强无敌···

然而爆伤真那么屌?吹爆伤的人总说爆伤是单独一个乘区,然而这个单独乘区也是有边际收益递减的,爆伤的实际收益是:
暴击伤害加成*暴击率  

比如你有500爆伤,80%暴击率,这时候这个单独乘区就是400%效益。

好了,这时候你拿到了精准三相的50爆伤,那么收益变成550%*0.8=440%。
实际上就是10%更多。

那么,这时候你的INC伤害在600%的话,你拿到精准三相60%物理伤,从600%变成660%,收益也还是10%更多。

而实际上在纯物爆旋风斩里,因为没有了转元素后的多条42%OR50%元素伤带来的INC,所以一个毕业BD的INC伤害从传统物转元BD的750%左右下降到了500%左右。同时爆伤则并没有下降,所以往往高于500%。

也就是说在纯物爆旋风斩BD里,60INC的效果比50爆伤要高两成以上。。


INC伤&爆伤*爆率,这是两个乘数因子,平均堆高才是

二:攻速
至今我依旧能听到有人在说,旋风斩自带300%攻速再堆攻速收益低····

请搞清楚旋风斩的300%攻速是攻速效用,你原本1攻速,用旋风斩就变成3,这时候你堆了100%攻速,效果是基础攻速变成2,用旋风斩的时候变成6,而不是说300%+100%=400%!!!

这个问题我发现还有很多人没搞明白,在玩旋风斩的时候看到攻速装备就PASS。

再说说双手武器后缀附魔,附近有稀有或传奇怪时,增加45%爆伤或22%攻速,

一个毕业装备的旋风斩BD,攻速加成一般在100~120%左右,战斗状态下依靠升华击败和猛攻加成,也就160%左右,22%攻速相当于15%MORE了。
而45%爆伤,只有10%不到的MORE。

所以除非你爆伤低于450%,而攻速加成高于220%,附魔选择当然选攻速了····

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希拉克

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萌新请教下一下,抓神后。回程,没有得到瓶子,然后制图仪就不能开异界图了,提示,启动失败,远方传来一阵声响。
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希拉克

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萌新请教下一下,抓神后。回程,没有得到瓶子,然后制图仪就不能开异界图了,提示,启动失败,远方传来一阵声响。
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学到了
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这个确实是
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多米诺斯

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我想问个下点穿刺不
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学到了 确实是
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INC伤是指的什么伤害啊?萌新求问物理伤害么
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学习了,很有道理
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莫维尔

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学习了,感谢分享
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福尔

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可以可以,欺诈旋风呢
173正宗,天下无敌,超级,潜水员! 很老很资深的玩家! ------------------------------------------------
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牛人总是很多 我也学习了
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吉尔菲

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只跟风玩的话漏掉太多硬货  感谢分享
111111111111111111111
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多米诺斯

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这玩意儿还得根据自身的情况看
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德瑞索

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学到了,确实不能无脑堆爆伤
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库鲁

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学到了~~~感谢分享!!!!
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这BD用猎兽可以吗?抗性会不会不够
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库鲁

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受教了大佬     ps:跟风玩的萌新一枚
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冈姆

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来看看论坛 学学知识  感谢分享。。。。。。。。。
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算法没错,但你低估了inc的数量,光力量加成的就不少,后期基本800+。爆伤收益基本和你算的一样。所以1爆伤还是高于1物理的,从pob加天赋点可以清楚地看出收益。另外从珠宝词缀和天赋来看,同样一条词缀明显爆伤给的还要多些,所以除了很极端的情况,还是爆伤收益高一些。不是无脑吹爆伤,确实收益高。
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