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[吐槽] 期待明天GGG3.7的脑洞近战加强系列

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塑型者

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圣物之盾

3.6法术全面碾压占优的版本,3.7近战要怎么脑洞才能崛起,砍法术?
!台服养老区-近战法师!
3.16-MOM地印BV
转图BUG修复前常驻30幻像异界
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布鲁特斯

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比如旋风斩不减速
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塑型者

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流亡指引者

发表于 2019-5-21 14:23
比如旋风斩不减速

加速更带感
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塑型者

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流亡指引者

以下为猜测,瞎逼脑洞:
1、增加双手近战武器的攻速或者暴击天赋,比如天赋增加一个双手近战武器每秒增加0.2攻击次数或者基础暴击率+1
2、增加一些近战辅助技能,比如增大一些输出面积的辅助或者新的打击特效辅助,比如击中充能、5次之后必定暴击且瞬吸
3、修改一些主动近战技能,比如伤害改成固定的点伤+一定百分比的武器伤害,减少对武器的依赖度
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塑型者

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圣物之盾

嗯  看看能爆料点啥,这两个赛季可赶走了不少人。
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伊泽洛

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泰坦之握,双持双手武器
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派蒂

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决斗野蛮那边的天赋多久没动过了,而且那边的核心天赋也是弱的一匹,血魔法,流血,免晕基本上没人去点
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库鲁

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发表于 2019-5-21 16:31
泰坦之握,双持双手武器

举双手赞成泰坦之握,但目前来讲,双持双手武器做不好平衡,只能停留在想想的阶段
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塑型者

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圣物之盾

近战伤害 范围都得增加才行 单体伤害高范围小 面伤范围大伤害太少
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吉尔菲

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圣物之盾

一是加强生存,我觉得这是最主要的,近战本来就很危险,不像远程能走位躲很多技能,近战有的时候就得硬吃;
二是平衡各技能的伤害向刀刃看齐,目前刀刃的强度远超其他,唯一能抗衡的只有双打但双打是单体而且距离太蛋疼还需要目标流血;
三是加强旋风斩吼吼吼,这条不需要理由!
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伊泽洛

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然后实际你发现,标题为加强近战,实质内容是加强法术,妙~
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库鲁

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增加天赋: 零点打击
近战攻击非常远的目标时造成50%更多伤害, 但在攻击较近目标更少伤
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发表于 2019-5-21 17:48
增加天赋: 零点打击
近战攻击非常远的目标时造成50%更多伤害, 但在攻击较近目标更少伤 ...

那不是hwly。。。。了
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近战天灾
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增加近战天赋暴击爆伤,增加命中,增加刷图流畅性和生存性,以及3.7目标boss的难度适应
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莫维尔

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发表于 2019-5-21 16:31
泰坦之握,双持双手武器

对对对!我要4人舞
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塑型者

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近战变成远程近战,技能距离增加
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布鲁特斯

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加速的话,就T18是我家系列了
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派蒂

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圣物之盾

其实加强近战只要改一个天赋点,瓦尔冥约,还回到原来的属性,就差不多了
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福尔

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发表于 2019-5-21 14:23
比如旋风斩不减速

别飘就行了,现在这个真不好控制!
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