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搬自 一翼瓦一大佬的翻译贴
祸害(新技能 Bane)
1.是一个范围技能
2.对范围内的敌人施加持续伤害
3.并且可以释放技能串联里的诅咒
4.每个诅咒可以加深持续伤害,满级每个诅咒可以提供47%more更多祸害的持续伤害。
5.祸害对目标释放的每个诅咒可以增加50%诅咒持续时间
6.祸害有诅咒标签,所以天赋树里关于诅咒的加强(范围,施法速度,效果)都会套用给祸害。而且新版本里这些天赋都有了调整,来匹配祸害的设计。
个人感觉这个技能是目前所有牙膏里面最让我惊喜的部分了,因为这个技能真的存在巨大的潜力。如果考虑秘术师升华
1.之前是推荐了个衣服,争议太多删了。老老实实估计下个赛季天价的大CI吧。多句嘴,这个技能连诅咒并不用5个,因为根本没那么多能用的诅咒让你连。1到2个包含绝望就行了。其他的生存向诅咒可以用光环或者击中附加来触发,实在懒受伤施放也行,可以缓解也许是按照加法增伤
对输出的损失。我真正在意的是可以不用连集中效应了,毕竟刷图攻坚能用同一个技能还是很舒服的。
感谢 @豆芽的17173 的提醒
2.诅咒作为辅助技能,而且是20级47more的T1级别辅助。这意味着你可以根据这个技能的标签任意挑选T1级别的辅助,比如你不在用纠结用了集中效应会降低你的清怪效率,因为实在找不到好的T1辅助,
用任意诅咒去填就行了。
3.可以吃到非常多的效果加成。比如秘术师升华自带的凋零光环。而且这个技能是有诅咒标签的,这意味着你天赋或者装备里面所有对诅咒有效果的技能都对他有效。
结论:如果这个技能的基础数值不是太差的话,有可能出现一个大范围无视任何反伤清图极快攻坚尚可的新型混沌技能。
本帖最后于 2019-2-25 19:39 编辑
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