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[攻略] 很多人对毒雨BD有误解 我来简单介绍一下毒雨

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圣物之盾



毒雨这个技能 有3种玩法

1.直接击中型 攻击BD   (非常不推荐 性价比极低)

这种BD 就和常规的攻击BD差不多 需要堆点伤  和相应的类别伤害(比如用电弓就点出闪电伤害 元素伤害 投射物伤加成)

增加技能等级对这种BD的收益很低



2.击中中毒型 毒伤BD  (不推荐 性价比低)

这种BD 就是中毒BD 伤害是根据基础物理伤害 和基础混沌伤害来计算的 需要堆物理或者混沌点伤  
但并不吃物理inc伤害加成   因为中毒是异常持续混沌伤害

增加技能等级对这种BD的收益很低



3.孢子爆炸  持续混沌伤害BD  (这就是最正常的毒雨BD)

这种BD  完全不看重击中的伤害 也不需要中毒 不需要任何点伤  只看技能自带的持续混沌伤害

非异常状态的持续混沌伤害加成 这种加成就是增加这种伤害的  


非异常状态的持续混沌伤害加成  这种加成 与其他的inc 之间是乘法计算  加成极大(我发现有些人对这个词缀也有了误解  这个词缀与一般的Inc是乘法计算 但它与相同词缀是加法计算)

这种BD 才需要技能等级


很多人 被毒雨这个名字忽悠住了


PS:最佳毒雨弓需要的词缀
前缀1:+1全部技能(普通词缀)
前缀2:+2辅助 (大师词缀) 不要+2弓技能 +2辅助技能 效果更好
前缀3:+自带邪恶投掷(长老词缀
后缀1:+1红色(化石词缀)
后缀2:+1绿色技能(化石词缀)
后缀3:+16%攻速(普通词缀








本帖最后于  2019-2-5 09:34 编辑

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圣物之盾

原帖子不能编辑了,特意置顶一下


3.8的改动

非异常持续混沌伤害加成 已经改了

改成单独计算的全域持续混伤害加成了

也就是说帖子的第二条说法有点过时了

毒雨现在可以搞中毒和dot 混合BD了
在衣服放技能的情况下, 中毒和dot混用BD 收益还不错的



特别是药侠用起来不错,因为药侠自带物转混沌,某种意义来说 这类毒雨BD的击中伤害还勉强能接受


当然不是指望你用击中伤害打BOSS,主要是只要击中伤害能到达吸血和吸蓝的标准,那生存能力就大幅度提升。




本帖最后于  2019-10-21 17:57 编辑

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吉尔菲

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毒雨  这个“毒”字 让当初玩的时候纠结了半天
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派蒂

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发表于 2019-2-2 17:59
大幅度师傅的师傅

走好
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福尔

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六L 怎样连才比较好?
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毒雨就是dot啊,和旋涡那种一样,击中伤害很低的,开始玩毒雨也是一脸懵
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不过旋涡挺好玩的,我现在正在搞个旋涡女巫,升华啥的还没搞,感觉还行
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德瑞索

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那么问题来了,弓上应该追求什么属性呢??
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这个问题不是老早就讲过了吗
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圣物之盾

发表于 2019-2-2 18:36
那么问题来了,弓上应该追求什么属性呢??

不考虑衣服6L的话

最好就是 丛林猎弓 或者短弓底子 因为攻速最快

前缀1:+1全部技能(普通词缀)
前缀2:+2辅助技*师词缀) 这个比+2弓技能好
前缀3:+邪恶投掷
后缀1:+1红色(化石词缀)
后缀2:+1绿色技能(化石词缀)
后缀3:+16%攻速(普通词缀)


这样的弓就是 极品原件镜子弓(

技能石配上4级的赋予  和21级的毒雨   
最终你能得到30级的毒雨技能


本帖最后于  2019-2-2 23:29 编辑

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哦~~~原来。。
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+2的附魔是在哪里拿哟 大佬,   我很懵逼,, 想附魔一个+2
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发表于 2019-2-2 19:21
不考虑衣服6L的话

最好就是 丛林猎弓 或者短弓底子 因为攻速最快

如果要以持续混沌伤害为主的话,是不是深渊珠宝的点伤就没用了,传统珠宝的持续伤害百分比,以及混沌伤害百分比,全域伤害百分比才好用?
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圣物之盾

发表于 2019-2-2 21:25
如果要以持续混沌伤害为主的话,是不是深渊珠宝的点伤就没用了,传统珠宝的持续伤害百分比,以及混沌伤害 ...

深渊宝珠倒也不是完全没用
深渊宝珠 前缀可以洗 持续伤害和ES  后缀可以洗攻速和混沌伤害(畸变化石)







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发表于 2019-2-2 21:33
深渊宝珠倒也不是完全没用
深渊宝珠 前缀可以洗 持续伤害和ES  后缀可以洗攻速和混沌伤害(畸变化石)


这些词缀一起出来好像很难啊,不过45+的ES确实有很大吸引力,这是传统珠宝的缺点。
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德瑞索

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不错的分析 但是没有好用的BD
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德瑞索

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我的弓搭配的衣服

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德瑞索

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发表于 2019-2-2 21:25
如果要以持续混沌伤害为主的话,是不是深渊珠宝的点伤就没用了,传统珠宝的持续伤害百分比,以及混沌伤害 ...

老珠宝,二攻速,生命,混沌持续伤
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现在就在用毒雨秘术玩混沌伤害,不过还是没有漩涡好用
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