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楼主 |
发表于 2018-12-10 09:10:20
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下面说一下我的想法,分别从两个方向去解决,当然有人会问哪两个方向,当然是进和出了,先说“出”限制相关副本产出,例如这区一天消耗5000个灵魂,副本第二天产出就5000个(这会产生一些垄断,以后再谈解决垄断的方法);再说“进”可以通过祭献的方式来加速物品的消耗,例如极限一个灵魂可以获得10分钟的攻击状态等等……这样会解决物品的单一性。欢迎讨论 |
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