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[这游戏有毒] 策划在已经深入团本的泥潭无法自拔

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这篇文章我觉得很有道理,在团本已经开发过度的情况下,策划难道不考虑一下对闲置已久的pk场进行一些改动吗

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要不是乌龟能获得两百票鬼才去打呢  

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完全可以减负成每周一次六百票,在pk之类的玩法多下点功夫,靠那些副本和188点疲劳怎么留得住玩家  详情 回复 发表于 2018-8-2 13:35
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要不是乌龟能获得两百票鬼才去打呢

完全可以减负成每周一次六百票,在pk之类的玩法多下点功夫,靠那些副本和188点疲劳怎么留得住玩家
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Pk场好像是另一帮人在弄

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pk场这么多年了连地图都没怎么变,怕不是整天白嫖,就不能把地图弄大点,或者可以有像副本一样的房间机制,这样组队模式下不就有更多的战术选择了吗  详情 回复 发表于 2018-8-2 13:36
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Pk场好像是另一帮人在弄

pk场这么多年了连地图都没怎么变,怕不是整天白嫖,就不能把地图弄大点,或者可以有像副本一样的房间机制,这样组队模式下不就有更多的战术选择了吗
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以前确实没事就去pk场玩会,现在玩不动了动不动就保护

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还有就是一些很有趣的日常小游戏可以像无限火力一样在特定时间段出现,比如周日开放*,周五开放吃鸡小游戏  详情 回复 发表于 2018-8-2 13:37
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以前确实没事就去pk场玩会,现在玩不动了动不动就保护

还有就是一些很有趣的日常小游戏可以像无限火力一样在特定时间段出现,比如周日开放*,周五开放吃鸡小游戏
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发表于 2018-8-2 13:37
毕竟DNF不是靠社交火的,能做这么多年也是因为货币流通系统搞得好,游戏币保值
要想社交性做好,PK系统也不 ...

应该不是说社交而是玩家间的互动性,感觉除了打团玩家间的互动几乎没有
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pk越改越无聊,红神pk从60版本增强到现在

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不是伤害和技能形态上的改动,而是增加新的玩法地图和模式  详情 回复 发表于 2018-8-2 13:38
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发表于 2018-8-2 13:38
pk越改越无聊,红神pk从60版本增强到现在

不是伤害和技能形态上的改动,而是增加新的玩法地图和模式
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