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[吐槽] 个人感觉游戏小众的原因

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德瑞索

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圣物之盾

欧美的粗鲁的画面风格和硬核的游戏风格 直接拒绝了绝大多数女性玩家。国服的市场环境,emmmm。。很有国服特色,很多人不习惯。在一些游戏细节方面 ,不像其他网游优化那么完善,设定更偏向单机游戏的感觉,玩家之间交互很少。还有游戏内容 你可以说丰富  也可以说复杂。而且很多内容还在不停修改,这些修改官网还不一定公布,比如命运卡掉落地点,让
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其实最大的原因在于天赋树的第一映象,和现在玩家大多喜欢简单粗暴的玩法
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还有一个关键原因:现在不是D2那个年代了,好玩的游戏比比皆是
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塑型者

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圣物之盾

画面是真的一般,机制也有点复杂
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伊泽洛

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看看D3,就知道了,小众正常,火了,我才感觉吃惊,特别是如今手游天下的局势,端游没任何优势可言,外加国服这风气,能像现在这样的人气,算不错了,只求不倒,其他也不奢求了
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伊泽洛

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硬核的东西永远是小众的啊,保持小众就好了,服务好核心玩家才是这种游戏的出路,所以我不喜欢腾讯运营国服的做法——想强行把小众的游戏大众化
另外大众的东西未必都是好的,因为好的东西可能连欣赏都是有门槛的;比如流行音乐 vs 古典音乐/实验音乐,流行音乐在艺术上被后者完爆但就是大众喜欢的呀,欣赏艺术发现美的能力也是需要练习和学习才能得到的,并不是凭空产生的,所以大多数人并没有这样的能力,也只能欣赏迎合他们的东西

当然我并不是说流放之路就高贵了,毕竟只是个游戏而已,我只想说大众喜欢的不一定就是适合你的,自己喜欢就好了

最近新赛季刚开,其实POE人气还蛮高的,可以去看看Twitch上观看人数,排在它前面的都是大家耳熟能详的游戏了
本帖最后于  2018-6-7 15:34 编辑

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塑型者

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流亡指引者

说到这个,我舍友拉了个玩剑网3的妹子来玩,创角色第一个图,就听到YY里传来各种,啊啊啊啊啊,僵尸啊,好可怕。差点没笑死我。

点评

噗... 哈哈哈哈哈.... 你应该把她带去台服/国际服.. 应该会更有趣..  发表于 2018-6-7 15:54
哈哈哈,对的,让我舍友带她去,啧啧啧,未和谐版怕是要了妹子的命哈哈  详情 回复 发表于 2018-6-7 16:05
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希拉克

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竞技游戏以外的端游 早就凉了  
现在几个叫上名的游戏  不都是老游戏了吗
能和联盟 吃鸡  比的端游有几个?
还有 韩国网游实力比较强吧   仔细想想 除了DNF 剑灵 之后 还有什么游戏火过??
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德瑞索

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圣物之盾

国内大部分玩家已经习惯了自动寻路,自动打怪,自动挂机,自动整理,有限的加点,换成这种自由度稍微高点的第一印象就是好难啊,我选择拒绝。
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冈姆

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不是快餐游戏你还想火?

痴人说梦。
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流亡指引者

发表于 2018-6-7 15:35
说到这个,我舍友拉了个玩剑网3的妹子来玩,创角色第一个图,就听到YY里传来各种,啊啊啊啊啊,僵尸啊,好 ...

哈哈哈,对的,让我舍友带她去,啧啧啧,未和谐版怕是要了妹子的命哈哈
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多米诺斯

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最主要原因,这个游戏的机制太复杂,新来的萌新不花时间根本摸不透
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圣物之盾

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福尔

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现在腾讯收购ggg了 看下能把国服带得更好点没
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伊泽洛

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国服运营团队无脑,新人游戏体验太差。
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圣物之盾

你看下DNF在扯这些吧,这游戏模式注定不能火,现在就将就了,3个月一个赛季,你说怎么火?
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派蒂

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别人不知道,我是一开始玩着游戏,看到天赋图就是一脸懵逼。
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塑型者

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圣物之盾

就现在看来这游戏在国内也算是成功的了,看论坛在看贴吧,在看排行榜,知足吧,不过今年过了国内基本没多少人会玩了
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格拉维奇

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画面是一般
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