|
|
|
再给你说通俗一先,你去市集找一把镜子级的标准物理近战武器来对比,一般都会有提高X-X的物理点伤这条词缀,你就把囚神的基础点伤当成这条词缀,然后还会有物理伤害提高百分之多少多少的词缀,你力量加成的25.264倍伤害就相当于物理伤害提高2526.4%,然后基础点伤乘这个百分比得出505-858的武器基础伤害。相当于你拿着一把基础伤害505-858的武器。看着基础比较高,但是你可以对比镜子黄武器,实际上确实了至少3条伤害加成的后缀属性,我们再把敏捷的攻速加成算上,实际上就少了两条,也是比较关键的两条,基础暴击率和爆伤。然后你天赋和装备为了找力量,必然在暴击属性和攻速属性上有大量的缺失,这样算下来就很难提升最终伤害。505-858,也就相当于一把遗产的塑星大剑的基础,但是天赋上的缺失就很严重,高力量确实有大量INS伤加成,但是缺少了爆伤。而你看到的面板伤害,和攻速,暴击率,爆伤也是息息相关的。 |
|