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[这游戏有毒] 为什么官方不上战斗力系统????

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伟大意志

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战斗力系统不上,纯粹掩耳盗铃而已。为什么官方不上,主要还是为了模糊伤害差距,要不然你看着别人一千万,你一百万不到,那你一百万的还有心思买礼包打造嘛?现在大小号伤害差距已经说明这种心态了,看着自己大号八万八,自己小号八千八,很多人觉得自己小号没价值。
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使徒之影

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是的
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伟大意志

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发表于 2026-8-4 07:54
两服务特色差太多,我们的狗策划只会照搬,做不好这个战力系统

其实国服的东西也是韩服做的
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伟大意志

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两服务特色差太多,我们的狗策划只会照搬,做不好这个战力系统
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搞倒车了是吧,总之就是一坨
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后来的名望也加的不合理,现在名望也膨胀了,再把战力端上来?
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然后整个破烂名望,初期的名望还是凑合的
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然后100版本战力膨胀后废除
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以前的战力系统还是很有用的
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本质上官方战斗力系统不上,纯粹掩耳盗铃而已,把自己的问题,让玩家游戏各种不便来承担,现在玩家要上战斗力,还不是你官方自己瞎搞让名望这个数值失真了。
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3.但是这些问题难道是玩家的问题嘛?官方为了掩盖自己的问题,能忽悠一个是一个,反正你不洗看不知道自己八千八,也不知道别人八万八,来来来,先买套礼包再说。
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伟大意志

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但是dnf现在是个没奶没法打的游戏,看看野猪本就知道了。普通有几个人打的?奶都去噩梦了,随便当个太阳奶都能打噩梦,谁打普通啊?最后的结果就是鱼同梯次的奶基本都去给虾当太阳奶了。鱼就别玩了因为鱼根本组不到奶,鱼玩个锤子。
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伟大意志

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2.本质上,你可能会说,鱼找鱼虾找虾,但是实际上这是个谬论,如果dnf没有奶我可以说鱼找鱼虾找虾没问题,
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1.玩家伤害差距巨大是官方的问题,一个是礼包数值特色膨胀,这个是官方设计的吧?难道你数值顶层管理的人怪玩家充钱导致数据膨胀的?一个是朴神的神经质版本设计,大号秘宝黑牙各种搞,然后各种卡版本资源,导致小号永远在缺资源。你官方导致的问题难道要让玩家基本属性多少都看不清来承担?
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