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[这游戏有毒] 其实这个游戏真正被毁的祸首就是那群手残智障的玩家

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使徒之影

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就是因为他们副本门槛才一直涨,导致玩家开始内卷氪金。因为只有门槛涨上去才有容错,一能减少遇到智障的概率,二是就算遇到了也能靠高伤害拉高容错。
你看他们打个主线剧情都吵吵过不了,到征讨本又要花钱去租奶打。这2个副本根本就没有需要学习的机制,一看就能懂的操作和躲躲红圈,特别是主线,明显是之前四小龙那种有简单机制,但是系统会提示你怎么过机制,他们就一直吵吵,啊啊啊,这火怎么灭啊,打个毛一直放火一下就烧死,怎么一直地震,打个毛下来就震死。
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使徒之影

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国服特色才是最大原因
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伟大意志

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感觉不如。。。还是骂排骨人吧
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使徒之影

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策划调教的真好
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伟大意志

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肯定都怪玩家,不然还能怪策划爹不成
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使徒之影

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主线有bug...给我整的属性攻击没了,然后我打完去打悖论迷宫,还一直提示我没有属性攻击
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伟大意志

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不利于氪金的话不要说。要说的话,这是谁指使你来这么说的
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使徒之影

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确实
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使徒之影

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反正不是ch的问题
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使徒之影

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其实是策划的锅
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伟大意志

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很多玩家还玩DNF只是一个习惯,懂吧,没时间是真的,下班只想快速通关完事,年纪大也是真的,因为30+了,不是20+无忧无虑充满激情有耐心研究,有没有问题?有的,但是DNF整体环境就是如此,
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使徒之影

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这只是一方面,还有另一方面是因为开荒打10几20分钟打多几次玩腻加上后期伤害上来肯定想效率速通打4 5分钟一把,既然想要效率肯定门槛伤害得放高,但有些人老是觉得能过就行没必要计较名望然后又要拿垃圾号往别人速通团里挤
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使徒之影

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我真觉得以后的团本像噩梦这种难度应该设置个前置任务,把所有机制放进去,只有单人过了这个前置任务副本才能解锁噩梦难度团本,不然就滚去打普通
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伟大意志

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年纪大,没时间,光污染警告
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使徒之影

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讲道理,这不是游戏的问题嘛?
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实际上名望越低技术越菜
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使徒之影

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看到了吧,ch怎么拉都有人去吃
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这游戏最恶心的是角色多了肝不动氪不起,角色少了玩着又不过瘾,所以只能反复拉扯脱坑回坑这样子了
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使徒之影

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去年一个小游戏,跳个石头都跳不过去,还一堆人搁那骂你就想想吧地下城玩家的群体已经成啥了
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使徒之影

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有部分人把生活戾气带游戏了 你感觉的一群智障 很多是老玩家不是新人 这种人 打小团体绝逼不摆 打野队随缘的一批
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使徒之影

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都卖数值了还谈什么操作
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