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[这游戏有毒] 游戏排名奖励越来越多,看看大家的想法

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伟大意志

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115版本以来,游戏中排名模式越来越多,和以往有较大的差别。
以前可以看作是过关性考试,你付出的所有努力只为了通关。而现在游戏排名奖励越来越多,除了通关,还需要和其余人竞争,看重更多的不是为通关付出多少,而是有多少人竞争,俨然成为了选拔性考试。
众所周知,数值游戏嘛,竞争就是投入程度的多少。如果排名模式继续在游戏中发展,各位觉得对游戏的发展是好还是坏?
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使徒之影

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白÷朴÷针对究极氪佬得收割,想想别人冲了多少,拿个外观还得抢破头,你就平衡了
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使徒之影

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这不是手游那一套
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伟大意志

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只能说是游戏发展的必然吧
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使徒之影

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我建议出一个倒数排行,奖励多多,这样你就有得玩了
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伟大意志

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什么排名,我甚至都没看过一眼
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伟大意志

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今年策划意思已经很明显了,就是赚你们这群纯结晶体的钱,其他人可以滚了。
奶的特色更新究极加倍不换就是毒奶,全年各种礼包不断,排名活动没双尊的哪怕满特色号也是纯破烂看都不能看一眼。
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使徒之影

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前30%的奖励和前10名的奖励也没啥区别, 平民拿个前30%的奖励也挺轻松的, 最重要的是前10名奖励还是外观荣誉奖励,史诗罐子史诗令牌不分排名人人都有, 不影响平民游戏体验就没啥问题
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使徒之影

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因为团本已经不能装逼了叫大佬了 出排名正常
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使徒之影

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排名和普通玩家无关,你打5分钟别人一个大技能就超过了,看这个干啥
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使徒之影

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让玩家互相内卷增加玩家的成本呗
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使徒之影

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满足各种各样的人,没啥意见
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使徒之影

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温水煮青蛙,逐步精英化
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使徒之影

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排名奖励都是外观的,对我完全没有吸引力,基础奖励拿到了就行
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伟大意志

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变相地逼迫玩家充钱罢了
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使徒之影

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什么时候有排名奖励了,我怎么没见到
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使徒之影

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无所谓,反正我打完低保就下了
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伟大意志

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进一步提纯罢了,给那些充钱的一点成就感,然后充更多的钱
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使徒之影

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只要排名不影响实际数值,随便它出
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使徒之影

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在乎这种无关紧要的排名?只要不影响进度,随便出。
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伟大意志

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为啥不出个统一装备模式的排行榜呢 醇粹比拼个人操作
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