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【前瞻:苏醒之森】苏醒之森前瞻介绍和体验(普通难度) ...
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【前瞻:苏醒之森】苏醒之森前瞻介绍和体验(普通难度)
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发表于 2024-8-2 08:53:20
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副本介绍
副本奖励
特色系统
BOSS简要介绍
总体体验
总结
来自COLG-小桥流水布丁
本周是韩服苏醒之森开放第2周,我也算是全方位完完整整体验过了。
我觉得主要还是奖励问题,纯随机奖励实在缺乏吸引力。至于副本本身,问题也挺多的,但倒也不是一无是处。
总之,我们首先来介绍一下这个副本,然后聊一聊我这两周的体验。
PS:本期先聊普通难度。大部分玩家还是会打普通的,毕竟极难度需要门票,很难全打极,总归要打普通。
副本介绍
苏醒之森是军团地下城,入场名望为55034,入场需要30pl。
副本分为普通难度和极难度,创建队伍时选择,其中极难度需要消耗门票。
(关于极难度,我们下期具体讲)
和之前的军团本一样,虽然高难度有更高的推荐名望,但只要达到入场名望55034就可以挑战,包括极难度也是一样。
普通难度共有4种怪物,但每周会随机3只出现。
与之前军团类似,每张图都只有一个BOSS,直接和BOSS战斗。
难度分级也与之前的军团类似,分为1-3阶段(普通)。
其难度主要由提供的buff来区分,1阶为120%左右增伤+2个复活币,2阶为50%左右增伤,3阶为负面效果。
与幽暗岛不同的是,苏醒之森每个BOSS选择的BUFF只对当前BOSS生效,不会累加到后头的BOSS里,并且奖励也是每个BOSS单独计算,所以就不再会有133这样的打法了。
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