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[这游戏有毒] 欢迎大家提出更有建设性的意见

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伟大意志

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原本在一个游戏中,大佬玩家充钱是为了在普通玩家面前装逼,普通玩家是为了蹭大佬打造通关,双方各得其所。但现在变成了大佬抱团打,普通玩家进不了团。而偏偏大佬玩家数量又太少 撑不起游戏热度,普通玩家打不了就脱坑,后面大佬玩家看游戏人少到了一定地步最终也会脱坑。所以我想,是不是能修改一下团本的奖励模式呢,比如不同的位置奖励不一样。红队一档,黄队一档,绿队一档,这样大佬为了拿好奖励就不想去黄队绿队了。再比如,攻坚队表现不同,奖励不同。比如战场名将多点材料,那大号想要这个材料就要和别人大号错开。然后取消连坐机制,然后大号不会因为被连坐炸团,这样人家也觉得乐意带小号。另外目前的看名望或者通关次数其实对一些名望低机制熟练或者角色数量少的玩家不是很公平,应该应该新增一个打团积分 ,角色独立 完成一个机制+1分,机制失败-1分,这样不管你角色多少 只看积分就知道熟练度了,以上只是个人拙见 欢迎大家提出更有建设性的意见,也喜欢大家提出的意见能被策划看到
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为什么安徒恩有火山大弟子??机制面前都平等,现在平等吗?全靠莽,大佬玩家就有游戏体验?秒秒秒打桩??
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绝望冰崖

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不是我反驳你了我有自己得小团体 我开小号和别得哥们一起玩他给我补伤害 我带队配合走机制也是享受游戏得过程
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毛线,根本原因是现在副本设计都过于阴间。所有副本全部可以靠伤害莽过去。设计一堆机制只有普通玩家需要走。他就该提升一下boss,机制时间给无敌。过不了机制全部被秒杀。玩游戏难道就是为了打桩进去秒?我大号现在完全没打团欲望,嘎嘎进去秒。还没小号玩的爽,有游戏体验
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绝望冰崖

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大佬得存在也不是拖你混子得理由 你爱玩你不玩   你不充钱不打造就没有好队友 这是现实 大佬也不是牛马拖你.你要是老板 人家乐意 免费想可能么 我这混子定义是啥  自己得号不用心玩 技工2  你舍不得  武器老马送13 你有理由加10以下么 凭啥免费带你了 你要是名望低点正常得 舍得有个特色  咱一起玩没毛病 名望低 带个队 开个团 做点贡献 人家大佬也乐意 号也不行 还想 别人干活可能么
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