查看: 9418|回复: 34

[这游戏有毒] 深度揭秘:增幅强化的概率问题!

[复制链接]
伟大意志

1095

主题

1万

帖子

3万

积分

Lv.12

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

绝对干货!
首先我们要明确在经典计算机下,是没有真随机的.都是基于算法下的伪随机!
要想在计算机下实现真随机只有量子计算机这一条路!


其次,我看有很多勇士提到的大样本下的统计学概率,比如官方给出的22%的概率,意思就是只要样本数足够多,算下来成功的几率就是22%.我明确告诉各位勇士,这个几率只能针对的是真随机!


因为在经典计算机下的随机是基于算法,只要是算法就会有解析解.
我身边做游戏的程序员也非常多,几乎所有的游戏的几率都是基于世间上的算法.
举例,假设成功率为20%.就是在一个时间集合里面,有百分之20的时间,这个时间上你刚好把装备放进去强化这个操作反馈给你的结果就是成功!
至于这个时间集合是多少,在这个事件集合里面成功的时间点如何分布,就是绝密信息了!
比如每5秒钟,有1秒钟会成功,在这个成功的1秒钟这个点上你点了确定强化的按钮,只要你没取消,反馈给你的结果就是成功了.
假设0为失败,1为成功
00001 10000 01000 00100 0000000001 0010000000
这个怎么组合就是绝密的算法了


为什么几乎所有的游戏开发的程序员都会选择以时间作为算法,有几个好处
1:简单
2:随时可以更改算法,工作量极低
3:防止你用垫子来抬高成功率


好了,答案就是这个答案
回复

使用道具 举报

绝望冰崖

4

主题

169

帖子

542

积分

Lv.2

Rank: 2Rank: 2

强化/增肥成功或失败不都是五五开吗,要么成要么败
回复

使用道具 举报

绝望冰崖

4

主题

169

帖子

542

积分

Lv.2

Rank: 2Rank: 2

你们真专业,触及到我的知识盲区了
回复

使用道具 举报

使徒之影

142

主题

1万

帖子

2万

积分

Lv.11

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

就算用的是时间算法,玩家也没法利用。如果不知道这个算法,他是否真随机对玩家来说没有意义
回复

使用道具 举报

伟大意志

1407

主题

7528

帖子

1万

积分

Lv.11

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

腾讯游戏只要不是百分之百或者说明了多少保底, 那么就只有2个可能百分之50的成和百分之50的不成
回复

使用道具 举报

使徒之影

94

主题

1万

帖子

2万

积分

Lv.11

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

随机种子只保证该种子生成的序列的随机性。如果每次随机前都生成一个不同随机种子,那么整体统计起来,随机概率是不会符合预期的。另外如果一个游戏的随机函数,没有根据自己的游戏玩法精心设计过,就是最简单的随机函数随机一下,那么这个游戏的随机体验会坑爹。
回复

使用道具 举报

使徒之影

164

主题

1万

帖子

2万

积分

Lv.11

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

感觉你是一派胡说。
首先采用最简单的线性同余算法配合上时间种子就可以达到随机的效果。
其次dnf作为一款游戏,肯定要让玩家狠狠氪金,不会采取这么简单的随机算法来决定增幅强化的概率,其中肯定有很大的猫腻。
回复

使用道具 举报

使徒之影

85

主题

1万

帖子

2万

积分

Lv.11

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

我叔家有老虎机,他说了中奖率可以调的
回复

使用道具 举报

使徒之影

86

主题

1万

帖子

2万

积分

Lv.11

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

游戏的伪随机确实是和时间有关
回复

使用道具 举报

伟大意志

938

主题

1万

帖子

3万

积分

Lv.12

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

除非有失败几次必成功 不然什么几率都看脸
回复

使用道具 举报

使徒之影

98

主题

1万

帖子

2万

积分

Lv.11

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

首先一点计算机没有真随机,但是是可以做出来真随机的效果的。其次你说的是对的正常游戏真随机的游戏体验真的不如伪随机。然后DNF强化概率还有上个版本的史诗掉率概率绝对是有问题的。100版本深渊神话的时候,我同学刚开坑的号 我们一直一起刷深渊。他一个月史诗毕业3件神话。我勉强一身史诗,神话一个也没。
回复

使用道具 举报

使徒之影

585

主题

1万

帖子

2万

积分

Lv.11

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

这样的话还是攒一堆胚子,撞概率就行了
回复

使用道具 举报

使徒之影

278

主题

1万

帖子

2万

积分

Lv.11

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

时间戳是毫秒级别的。你点下去的时间,再经过本地处理时间。然后发送请求到响应的延迟时间。服务器接收到请求,然后处理,生成随机数并返回相应结果。经过那么多环节,而且环节基本不可控,所以应该可以看作是随机的。如果真是基于时间生成的随机数。
回复

使用道具 举报

使徒之影

734

主题

1万

帖子

3万

积分

Lv.12

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

计算机随机主要就是看种子,目前绝大部分代码都是使用当前时间作为随机数种子,nx的话不清楚是不是
回复

使用道具 举报

伟大意志

976

主题

1万

帖子

3万

积分

Lv.12

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

云程序员开始指点江山了
回复

使用道具 举报

伟大意志

1146

主题

1万

帖子

3万

积分

Lv.12

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

然而我还会垫
回复

使用道具 举报

使徒之影

80

主题

1万

帖子

2万

积分

Lv.11

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

卧槽,你还在玩吗
回复

使用道具 举报

使徒之影

582

主题

1万

帖子

2万

积分

Lv.11

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

垫子本来就没意义,无非就是心理安慰而已
回复

使用道具 举报

使徒之影

215

主题

1万

帖子

3万

积分

Lv.12

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

要不是我是做游戏开发的,我还真信了
回复

使用道具 举报

使徒之影

629

主题

1万

帖子

3万

积分

Lv.12

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

你怎么知道是时间节点?
回复

使用道具 举报

伟大意志

2213

主题

9367

帖子

2万

积分

Lv.11

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

是nx的开发告诉你他们是用时间轴作为节点的吗?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

论坛合作、疑问请点击给我发信息 点击链接加入群聊【17173有料社区】