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[BD思路] 【S18】全新防御机制!1珠宝+1光环 = 斩杀线翻倍!

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前言声明:本帖子受到CaptainLance 和 POE subreddit 的启发。

新珠宝 血肉分崩赤血凝结 可以让你的被斩杀线 直接翻倍!!

1(原血量)x 1.3(生命总增)/ 0.6(赤血减伤)= 2.1667 (倍原血量)

这套新防御机制比较复杂,且听我慢慢解释。

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我们先来了解 血肉分崩 的机制:



血肉分崩的第一和三条词缀不用多说,非常直白。
第二条词缀的意思翻译成人话就是 原来对你血量造成的伤害,不再对你血量造成伤害,而是对你的血量上限造成伤害。而且当你的生命(注意是生命)2秒内没有受到伤害,血量上限瞬间回满!简而言之,就是伤害原先不是扣除血量吗?现在直接扣血上限了!


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我们再来看看 赤血凝结 的机制:




赤血凝结 的机制简而言之就是 你的上半血池没啦(血量少一半),但是所有击中伤害(不含持续伤害)都只会吃到60%,剩下40%的伤害变为慢慢扣血。对于有高额回复的BD,这就是相当于40%全域减伤!对于低血BD,这个光环可以轻松维持低血!

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这两样东西合在一起有着惊人的效果!

正常来说,开了 赤血凝结 之后我们受到伤害都是从半血开始扣除(因为血量只剩一半),但是 血肉分崩 珠宝导致所有对生命的伤害变为扣除血量上限。所以尽管我们上半血池因为赤血凝结变成空的,我们承受的伤害还是会从血量上限开始扣除,而不是当前的血量(半血)扣除。赤血凝结 副作用带来的扣血是不会扣除血量上限的,而是扣除实际血量!(这个扣血不算承受伤害)

这就导致我们即能吃到 血肉分崩 的血量总增 又能吃到 赤血凝结 的高额减伤!而且承受伤害时如同满血
打个比方,假设我们有 50/100 点血量,当我们收到 10点击中伤害时,我们的血量会变成 50/90 而不是 40/100!!!

实际情况会是,我们有 65/130 点血量(总增了30%),收到10点击中伤害(赤血减伤后6点),我们会有 65/124 点血而不是 59/130!!!

注意不要用血瓶把血量回复到50%以上,当我们的血量超过50%,我们就吃不到赤血带来的40%减伤了!!!

这也是为什么如下公式成立:

1(原血量)x 1.3(生命总增)/ 0.6(赤血减伤)= 2.1667 (倍原血量)

我们的斩杀线直接翻倍!

如果用异常品质的 赤血凝结 可以有更高的减伤,但是我们就需要找到很高的回复能力,有可能得不偿失!各位要根据自己的BD取舍吧!


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这套防御机制可以给很多脆皮BD提供大量的血量支撑,但是这不是没有弱点的。

第一点注意事项,就是我们的血量上限只有生命没有受到伤害2秒后才会回复。如果你一直受到伤害,你的血量上限是不会回复的!
这可以通过无敌结界,高格挡,高闪避 等等防御机制来尽量减少我们受到伤害的次数。

第二点注意事项,就是持续伤害是会越过 无敌结界赤血凝结 的减伤的。所以这套防御机制很怕持续伤害。
我们可以在珠宝和装备上找避免 流血,点燃,中毒的词缀来防止持续伤害。万神殿来免疫燃烧地面。至于其他持续伤害地面,你的血量已经1.3倍了,如果你还能够被地面烧死,那说明没有这套机制你也会死。

额外注意事项,用这套防御机制后,不可以开启正火,也不能玩禁断典仪,这两个技能都会对自己造成伤害!一血BD和依赖能量护盾的BD也不能用!

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青春永驻 苦痛灵曲 两个基石天赋 与这套机制也非常般配。

因为我们处于低血状态,所以苦痛灵曲可以让我们法术伤害总增30%

因为我们的能量护盾被 血肉分崩 移除了,所以我们的能量护盾永远不会受到伤害。 所以我们的能量护盾充能永远生效,再由青春永驻 转移为生命充能就可以给我们带来大量的生命充能。(不确定是不是BUG)这个充能可以为我们抵消 赤血凝结 的慢慢扣血。


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总而言之,这套防御机制非常推荐脆皮BD们试试。个人推荐锐眼龙卷和CWDT都可以试试。注意CWDT不能开正火哦!


近战BD可能有点难受,因为近战很难有2秒的空挡期不受伤害。


也不要用这套防御机制去打30层这种怪物极其密集的场景。




题外话:
MOM 配合 防御技能 不是这么计算伤害的!

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更新:
有的朋友想知道怎么解决持续伤害的问题。
免疫持续伤害的手段实在太多了,我举几个简单的:

这套机制主要怕流血,因为点燃和中毒可以被火焰抗性和混沌抗性减免。

戒指上的意境基底有免疫流血,中毒等等。

基础珠宝的瓦尔词缀和基底词缀可以有几率避免流血,堆到100% 就可以免疫了。


深渊珠宝的词缀可以洗出30%免疫流血,中毒等等。

鞋子上面可以有避免元素异常等等词缀。

三相珠宝可以有免疫流血等等词缀,如果你使用怨毒光环的话。

万神殿可以免疫燃烧地面,对混沌持续伤减伤等等。

实在不行就用药剂的后缀 洗出免疫流血,点燃等等词缀。

再不行就堆高血量硬抗。火焰抗性和混沌抗性都是可以减免点燃,中毒伤害的哦。




还有一些朋友反应,用了这套防御机制后还是很脆。我只能说,斩杀线翻倍之后还能很脆,我实在是帮不了你了。
有可能是你血量太低了,也有可能是你开了正火等对自己造成伤害的技能吧。


额外提一句,这套机制可拆卸性很强。不要傻傻的一直用它,如果要去打持续伤害很多的场景,把赤血凝结换成活力,血肉分崩换成其他珠宝不就行了?这套机制不要求对BD大改,随时都可以拆卸下来的!


实测:时空裂隙不能回复生命上限!






本帖最后于  2022-3-26 22:13 编辑

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发表于 2022-4-24 15:40
一直放不下已经废掉的弓C毒尸爆,用了很多方法防御面都不满意,正好看到这个贴子,兴致勃勃去买了技能石换 ...

他的意思叫你不要保留生命   通过扣血技能把自己生命压倒一半  但是没有保留效果
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发表于 2022-4-24 15:40
一直放不下已经废掉的弓C毒尸爆,用了很多方法防御面都不满意,正好看到这个贴子,兴致勃勃去买了技能石换 ...

他的意思血不要保留
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发表于 2022-4-20 21:17
楼主,之前没看到你的贴子。季前玩了低血BD,但是感觉并不是你所说的那样,如下问题请指教第一,停止受伤后 ...

他的意思血不要保留
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德瑞索

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看了几个视频 发现了问题所在
楼主有很重要的一点没说,用这个珠宝,不能有任何血量保留,大家的惯性思维就是用血开光环保持低血,其实是血池一直持续在一半,上面一半是空的,不能喝药
这样的状态被击中,才会是扣血量保留
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德瑞索

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一直放不下已经废掉的弓C毒尸爆,用了很多方法防御面都不满意,正好看到这个贴子,兴致勃勃去买了技能石换上
什么狗屁东西,作者自己肯定是没有试过就在这发帖了
我说一下亲测数据:通过赤嚣和活力等级,调整血量到:3400/7000,血量保留3600(为了容易说明,取整)。受到1000攻击,变成2400/7000,血量保留4600.
根本不是贴子说的:假设我们有 50/100 点血量,当我们收到 10点击中伤害时,我们的血量会变成 50/90 而不是 40/100!!!

点评

他的意思血不要保留  详情 回复 发表于 2022-4-25 07:06
他的意思叫你不要保留生命 通过扣血技能把自己生命压倒一半 但是没有保留效果  详情 回复 发表于 2022-4-25 07:07
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佩服。感觉好复杂
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格拉维奇

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评论长度够了才可以,一定要长,没事多打几个字,不要怕浪费时间,作为男人就是要长,长了才有优势。顺便还要点评一下。像这样子
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库鲁

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这个最大血量上限应该是有一定的要求性吧,最大血量上限低了的话,应该是起不到多大的效果。
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塑型者

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楼主,之前没看到你的贴子。季前玩了低血BD,但是感觉并不是你所说的那样,如下问题请指教第一,停止受伤后2秒回血并不是顺回,是缓慢回血,这和自身的秒回有关?(如下图)



第二,最主要的,按楼主意思说 在受到伤害,扣除血量是上限,而不是下限,但是如下图,是我没受伤和受到伤害的对比。上限没变,下限保留了。这是什么问题


点评

他的意思血不要保留  详情 回复 发表于 2022-4-25 07:05
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福尔

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让我想起了半血磕复合药剂,项链涂百战伤疤,嫖护体...但是刚刚去查了下,,,百战伤疤啥时候改了..没护体了...要有护体弓手生存更上个档次..
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库鲁

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支持一波 喜欢这种技术分享帖
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格拉维奇

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试一下效果 还要做搭配一下 感谢
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这个机制不知道适合地雷不
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德瑞索

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试了下 青春效果 必须2秒无伤生效!
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这个UP主实验过吗?刚试验了一下不管是不是持续伤害,只要被不停的打就会不停的扣保留,那个赤血凝练根本不会回血的
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吉尔菲

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学习了!这游戏玩着比考研累,还是等着抄作业吧。
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福尔

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动脑子的帖子不错
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这个思路贵不贵呢?
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