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5楼
发表于 2022-3-14 19:25:21
来自手机
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只看该作者
攻击伤害 法术伤害 持续伤害 这3个是造成伤害的方式
元素伤害 物理伤害 混沌伤害 是造成伤害的类型
击中的概念在于不管是攻击还是法术与怪物存在视觉上的物理碰撞,仅用来区分部分持续伤害技能,比如 混沌之毒和正火,灼热射线等这些技能就没有击中效果
再比如灵魂吸取虽然有击中,但是大部分情况下都是靠持续伤害造成伤害
击中的概念在很多机智上都有说法,这个只能靠你自己慢慢接触了
作为萌新个人建议先学会看技能石标签,然后看技能石表述,目前的技能石表述都比较易懂 |
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