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[搬运] 搬运poedbS18赛季内容合成

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塑型者

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奇塔弗之触

奖励翻倍
图克哈玛之触

奖励额外重掷 4 次,选择最稀有的结果
碎骨者
怪物强化了眩晕能力。怪物攻击更慢,但不能闪避。
刽子手
怪物根据敌人失去的生命获得伤害,怪物有一个阻碍敌人将生命和能量护盾恢复到 50% 以上的光环
疯狂
怪物和友军会周期性狂暴
狂战士
怪物失去生命会狂暴
岩浆屏障
怪物被会爆炸的熔岩护盾保护。怪物会周期性产生狂怒邪血: 业火

奖励额外重掷 1 次,选择最稀有的结果
烈火焚烧
怪物强化了点燃能力。
碎骨者
怪物强化了眩晕能力。怪物攻击更慢,但不能闪避。
艾贝拉斯之触
怪物具有艾贝拉斯力

奖励额外重掷 4 次,选择最稀有的结果
火击者
怪物会留下燃烧地面。召唤生物被击败会产生火焰之徒
火焰编织者
怪物具有火焰伤害和火焰抗性。
迅捷
怪物更快。
疯狂
怪物和友军会周期性狂暴
回春
怪物有生命再生。还会周期性施放治疗波,同时阻碍敌人的生命恢复和能量护盾恢复

奖励额外重掷 1 次,选择最稀有的结果
巨像
怪物变大,生命更多,效果区域更大,伤害更高
吸血鬼
怪物强化了生命偷取能力
腐化
怪物击中会施加腐化之血。召唤生物被击败会产生腐化泡泡

怪物掉落的物品和它的召唤生物都被腐化
放血者
怪物强化了流血能力。怪物会麻痹周围敌人。

怪物掉落的物品和它的召唤生物都被腐化
混沌编织者
怪物具有混沌伤害和混沌抗性。
灵枢炸弹
怪物会引爆周围灵枢。怪物会周期性产生灵枢
死灵法师
怪物会复苏亡灵。召唤生物被击败后会暂时复活并得到强化

奖励额外重掷 2 次,选择最稀有的结果
投弹手
怪物强化了投射物能力,会定期施放弹幕
超载
怪物会不断给自己和友军提供充能球。
烈火焚烧
怪物强化了点燃能力。

纯净之触
怪物具有纯净之力
全奖励类型都是通货物品
月影之触
怪物具有月影之力

所有奖励类型都有额外一个奖励
无懈可击
怪物和它们的召唤生物会定期无敌。只要怪物活着,它们的召唤生物就不会被击败
哨兵
怪物会格挡法术和攻击。怪物被击中会触发清算
勇士
怪物不能被缓速,也不会眩晕。怪物获得耐力球
圣职
怪物会周期性产生奉献地面,治疗友军,同时免疫诅咒和异常状态。
霜击者
怪物会留下冰缓地面。召唤生物被击败会产生冰霜之徒
冰霜编织者
怪物具有冰霜伤害和冰霜抗性。
迅捷
怪物更快。
强化召唤生物
怪物强化了召唤生物。召唤生物被击败时会用额外词缀强化怪物
死灵法师
怪物会复苏亡灵。召唤生物被击败后会暂时复活并得到强化

奖励额外重掷 2 次,选择最稀有的结果
投弹手
怪物强化了投射物能力,会定期施放弹幕
超载
怪物会不断给自己和友军提供充能球。
刽子手
怪物根据敌人失去的生命获得伤害,怪物有一个阻碍敌人将生命和能量护盾恢复到 50% 以上的光环
疯狂
怪物和友军会周期性狂暴
狂战士
怪物失去生命会狂暴
巨像
怪物变大,生命更多,效果区域更大,伤害更高
日耀之触
怪物具有日耀之力
无懈可击
怪物和它们的召唤生物会定期无敌。只要怪物活着,它们的召唤生物就不会被击败
哨兵
怪物会格挡法术和攻击。怪物被击中会触发清算
勇士
怪物不能被缓速,也不会眩晕。怪物获得耐力球
圣职
怪物会周期性产生奉献地面,治疗友军,同时免疫诅咒和异常状态。
岩浆屏障
怪物被会爆炸的熔岩护盾保护。怪物会周期性产生狂怒邪血: 业火

奖励额外重掷 1 次,选择最稀有的结果
烈火焚烧
怪物强化了点燃能力。
碎骨者
怪物强化了眩晕能力。怪物攻击更慢,但不能闪避。
强化召唤生物
怪物强化了召唤生物。召唤生物被击败时会用额外词缀强化怪物
死灵法师
怪物会复苏亡灵。召唤生物被击败后会暂时复活并得到强化

奖励额外重掷 2 次,选择最稀有的结果
投弹手
怪物强化了投射物能力,会定期施放弹幕
超载
怪物会不断给自己和友军提供充能球。
刽子手
怪物根据敌人失去的生命获得伤害,怪物有一个阻碍敌人将生命和能量护盾恢复到 50% 以上的光环
疯狂
怪物和友军会周期性狂暴
狂战士
怪物失去生命会狂暴
巨像
怪物变大,生命更多,效果区域更大,伤害更高
镜影
怪物会产生镜像

奖励额外重掷 2 次,选择最稀有的结果
回音人
怪物的技能有额外重复次数
造灵体
怪物会复活自己和周围友军
魔力虹吸
怪物周围有闪电之环,它会吸收魔力,并持续造成闪电伤害

奖励额外重掷 1 次,选择最稀有的结果
圣职
怪物会周期性产生奉献地面,治疗友军,同时免疫诅咒和异常状态。
蓄电
怪物强化了感电能力


沙卡丽之触
怪物具有沙卡丽之力

全奖励类型都是传奇物品
纠缠
放血者
噬魂者
造灵体
死灵法师
投弹手
超载
巨像
干旱使者
恶语术
死眼



阿拉卡力之触
怪物具有阿拉卡力之力

全奖励类型都是命运卡
灵枢炸弹
死灵法师

投弹手

超载

烈火焚烧
纠缠
放血者
暗影大师
死眼
吸血鬼



惊海王之触
怪物具有惊海王之力

[奖励额外重掷 6 次,选择最稀有的结果
冰牢
恒久冻土
哨兵

风击者

风暴编织者

迅捷
捷化召唤生物
蓄电

奥术增幅者


雕像
怪物创造一个玩家的肖像。对雕像造成的伤害也会反映在绑定的玩家身上

奖励额外重掷 1 次,选择最稀有的结果
魔蛊
混沌编织者
回音人
恶语术
腐化
放血者
混沌编织者


强化元素
怪物在特定类型的伤害和所有其他类型的伤害免疫之间循环

奖励额外重掷 1 次,选择最稀有的结果
召唤师
火焰编织者
冰霜编织者
风暴编织者
钢注
混沌编织者


剥皮水晶
怪物被击中时产生水晶,怪物被击败水晶就会爆炸
恒久冻土
回春
巨像
吸血鬼
狂战士


时间泡泡
怪物有时空泡泡保护,在里面时间变慢,但无法在时空泡泡外面对怪物造成伤害
勇士
魔蛊
混沌编织者
回音人
奥术增幅者


树人部落
怪物都是威力超强的树人。所有树人会分摊承受的部分伤害。

怪物的召唤生物掉落一件随机选择的奖励类型
哨兵
钢注


欺诈师
怪物有伤害减免。怪物会周期性逃跑。

在罪恶枷锁雕像把它添加给冻结的怪物。
超载
暗影大师
死眼
吸血鬼
回音人



本帖最后于  2022-2-13 15:31 编辑

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莫维尔

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库鲁

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感谢分享
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库鲁

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瓦  给大佬递茶  好牛逼的样子
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希拉克

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谢谢分享,很有用
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布鲁特斯

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可以,这个就直接了,可以配合之前的一张网图看看
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感谢搬运,正要研究这玩意.
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