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流放之路最快乐的玩法是 ???

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我是很喜欢玩流放之路,断断续续玩了好几年了,该游戏各种各样的挑战也是层出不穷,我曾经0氪金拿到PS4上的全奖杯(白金)。连仓库都没有,硬是靠着多个角色人肉仓库,拿完所有奖杯,然后国际服自己单刷上了3个100级,1个99级(被尸体爆炸炸死,心态崩了下赛季再挑战吧),什么BOSS落地秒,什么神装速刷,其实我感觉最好玩的就是冲100级。跟冲100级比其他的挑战玩法追求都没啥太大的快感,这可能就是那么多大佬去玩HC的原因吧,能上100级真的是对这个游戏还有自身BD的机制了若指掌了,知道自己的弱点,自己的强势分别是什么。

希望大家也分享下自己玩流放之路这个游戏的快感是什么,大家都追求些什么呢?

像我这样为了冲100级,1天升个6% 8%经验的老哥有多少啊?本人国际服只买过仓库从来不RMT的扣王之王跟大家行礼了。还有就是国际服真的很练英语,哈哈哈。。。学英语的同学欢迎来国际服。






记录下,以后还有100级角色继续贴上,哈哈就像楼下老哥说的,娱乐自己

感觉新手朋友比较多,我可以回答一些问题,提升输出这个比较容易,无非就是各种BUFF还有减抗性穿透抗性易伤什么的,主要是如何不死比较难,如果有朋友想问些关于防御方面的问题,我可以尽力解答,尽量提升你的生存率,关于不死我还是很有经验的哈哈哈,我经常刷图一星期都不会死一次的,反而不死才是真正的快乐源泉,不信我你可以试试,包你快乐

本人以后玩这个游戏时间肯定越来越少了,毕竟年纪大了还有带孩子,就把一些有用的经验分享出来,应该能帮到大家,比如如何点6连,我19年的时候玩PS4上的流放之路,有一个奖杯

要求是用链接石点一个6连,可以看到获得率仅为0.7%,说明手点6连真的很难,我从一个叫MIKE的UP主那里学来的方法,真的非常有用,目测500个链接石以内必定能点出一个6连。
方法是先把装备点满品质20,这样可以提高6连的概率,然后打满6孔,然后洗颜色,把6洞的颜色打乱,越杂越好,3种颜色都要,并且顺序错乱,这样用宏或者按键精灵极快速度点150个左右的链接石,如果没有点出6连,重复洗颜色,把颜色洗来洗去,最后又洗成杂色,开始快速点150链接石,反复几次必出6连,我当时为了这个奖杯,找遍了各种点6连的方法,这个方法是真实有效的,下赛季没有那个污秽链接石了,又是手点6连的时代,这个技巧肯定能帮到大家。

经常看到论坛里有朋友询问关于地图诅咒的问题,很多人纠结要不要免疫诅咒,其实我想分享给大家的经验,关于如何应对地图的诅咒,主要还是看你的防御机制到底怕什么,地图诅咒一共就几种包括(脆弱,元素要害,时空锁链,虚弱减伤诅咒),无非就这几个诅咒,如果你的防御机制是几乎物理免疫的,比如勇士,守护者,药侠。那么脆弱诅咒造成的物理易伤,流血易伤,对你是没有多少威胁的,可以无视。如果你没有物理抗性,非常害怕物理伤害,那么脆弱诅咒就要避开,此类词缀必须洗掉。元素要害诅咒应对起来比较简单,元素要害在8觉下大概减少30左右的元素抗性,只需要把3种元素抗性堆到100以上,那么元素要害也基本可以无视了,减完抗性之后一般你的抗性还是超过70,没有太大的威胁。最后时空锁链和虚弱诅咒只不过减少一点你的角色伤害,如果你是召唤师,那么你的召唤物跟这些诅咒都完全没有关系,地图诅咒仅仅是作用于玩家角色本身的,所以只要留意脆弱的物理诅咒,和元素要害的元素诅咒,应付好这两种即可,完全不需要考虑免疫诅咒,减少诅咒效果等资源投入,完完全全没有必要在抵抗诅咒上投入什么资源,实属浪费。

再来聊一下关于异常状态。
冰冻冰缓:当你开始朝着不死的道路迈进,你的硬减伤必定是不会低的,硬减伤高代表冰冻属性的怪物一击重拳之后,你并没有损失太多的血量,也就意味着没有这种冰属性的致命打击,你是绝对不会被怪物冰冻的,唯一会被冰冻的风险来自开宝箱,宝箱的陷阱是会百分百的造成冰冻,被冰冻之后就有被杀死的可能,所以冰冻异常状态是不得不防一手,想要不死必须稳定免疫冰冻,还好现在万神殿大点可以直接免疫冰冻,这个问题就解决了。冰缓的话和时空锁链一样,只是恶心你一下,并不致命,而且同一个万神殿大点可以降低冰缓效果,所以冰属性的异常状态容易解决。
火焰:火焰异常包括点燃 灼烧,点燃是一种DEBUFF会造成持续火焰伤害,而且这种点燃伤害还不稳定,因为不同的怪物造成的点燃伤害时高时低,很难防御,就算你火焰抗性比较高,也还是会有一定威胁,所以必须要防一手,比较简易的方法是用药水的持续状态来免疫点燃状态,一般升级路上不太会面对BOSS,所以药水一般也是不会缺的,用药水来对付点燃状态是比较好的方法。灼烧其实并不归属于火焰异常状态,因为就算你免疫了元素异常,依旧还是要被灼烧,灼烧会降低最大抗性(烧的更痛),地上的燃烧地面就是灼烧,所以这个需要区分,一般BD不会有太高的火焰抗性,如果你火焰最大抗性超过80,并且有不低的秒回,那么燃烧地面对你威胁是不大的,但是一般BD都不具备这种条件,所以燃烧地面会是一种致死的危险因素,没有好的应对方法建议是避开这种词缀。
闪电:闪电异常就是感电,感电是直接增加你受到的闪电伤害数值,感电地面更是恐怖的直达50MORE,如果你用盾牌的话,用一种魔力保留25%的技能可以免疫这种感电效果,或者元素纯净光环来免疫感电,单纯降低感电效果的话,依旧会承受恐怖的感电易伤,亲身感受感电附加的伤害真的太恐怖,降低感电效果这种属实不靠谱,最好是想法免疫,下策是用药水抵抗,但是效果不理想,持续伤害即使你反应慢也可以来得及用药水,但是感电是一瞬间的伤害,万一这时候你药水喝光了,那。。。最好是采取免疫感电的策略,属于首先要防的异常状态,非常恐怖。
流血:流血真正的恐怖之处在于你是否移动,你跑的越快流血效果就越夸张,并且物理抗性对于流血作用也不大,所以流血异常对于所有缺物理抗性的法师来说是致命的,几乎是流血必死,对于有一定物理抗性的职业,万神殿小点有一种移动免疫流血额外伤害的方法可以规避掉80%的流血伤害,所以如果有60%以上的物理减伤,那么这个万神殿小点就可以解决流血的问题。下策是使用药水对付流血,因为会造成流血的敌人实在太多,动不动就会被打到流血,很多时候喝药喝到瓶底都还在流血,所以要么就直接想法免疫流血,要么就堆一些物理抗性加万神殿小点来对抗流血。
        腐化之血:腐化之血是无视物理抗性的物理伤害,并且可以叠层,也就是你有物理抗性没用,你移动或不移动也没用,只要中了腐化之血横竖都是死,连万神殿的庇护也非常有限,必须是中了5层以上腐化之血才能开始起保护作用,但是实战当中5层腐化之血已经足够杀死90%的BD了,万神殿对于腐化之血可以说是根本没有用。请务必挑选一颗免疫腐化之血的珠宝来抵抗这种必死的异常状态。
中毒:中毒应该是所有异常状态里面最弱的弱鸡,几乎没有什么存在感,也没有谁为了抵抗中毒而投入专门的资源,原因是中毒是混沌伤害,而混沌伤害在游戏中属于最弱鸡的伤害,只需要一定的混沌抗性就可以无视中毒造成的伤害,以及普通的混沌伤害。升级建议混沌抗性40%以上,实战中带一瓶35%混沌抗性的药水,就完全足够应对游戏中所有的混沌伤害。但是如果你是利用元素受伤转混沌,那么混沌抗性就必须堆满了,80%以上是必须的了。

关于地图反伤词缀:
      反伤只反弹物理伤害和元素伤害,所以如果你是混沌伤害为主,大可无视地图反伤词缀。
      反伤词缀有数值计算,如果你角色伤害非常低或者你造成的是持续伤害,击中伤害非常低,那么反伤词缀也可以无视。召唤师本身是伤害很低的,所以召唤师本身不怕反伤,而召唤物是害怕反伤的,反伤对召唤物有效,但也有例外,个别召唤物是无敌单位,不会被造成伤害,刷图过程中一直是满血比如蜘蛛,毒蝎子,无敌单位也是无视反伤词缀的,蜘蛛不害怕反伤可以随意刷带有反伤词缀的地图。
      我们来总结一下就是,持续伤害不怕反伤,混沌伤害不怕反伤,无敌召唤物单位不怕反伤,还有不怕死的廉价召唤物或者图腾也不怕反伤。
本帖最后于  2022-1-21 14:27 编辑

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德瑞索

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洗颜色提高点6L几率。。有什么根据吗,感觉是玄学
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圣物之盾

自己单刷100很有成就感
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为了崇高
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其实自己研究研究BD,慢慢的玩才是一个游戏该有的
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练级很难受  出装备很快乐
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冈姆

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100真的不难
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没有一个100级的家伙路过
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发表于 2022-1-26 11:18
夺宝得硬 啊  光跑也不行 还得顺带升级才行

老哥不硬 能到100级吗? 硬竟然会屏蔽
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派蒂

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发表于 2022-1-20 20:03
本人都已经冲过100级了,再来给萌新们分享一下这游戏比较无脑的简单的赚钱方法,适合所有人,这游戏真的不 ...

夺宝得硬 啊  光跑也不行 还得顺带升级才行

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*********级吗?  详情 回复 发表于 2022-1-26 11:30
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发表于 2022-1-20 23:16
听说国服也要支持手柄了,手柄玩方便吗?

一直都可以用手柄玩哈,手柄需要STEAM上一个控制器设置,手柄其实挺难受的,放技能比较方便,但是控制方向要一直推着摇杆,难受的一笔,推一会摇杆大拇指都酸了,还是鼠标控制方向最轻松,捡东西手柄更是让人想哭,鼠标捡东西和移动都完爆手柄,手柄的优势就是姿势舒服,还有放技能比较方便。
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发表于 2022-1-24 12:29
羡慕羡慕。我这种加班狗,每天一小时都是奢望

每天一小时用来泡妞更合理一些,你说呢,游戏时间少于每天8小时,GGG会说你不配玩我的游戏
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塑型者

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发表于 2022-1-24 12:18
不牛逼,只是太闲了

羡慕羡慕。我这种加班狗,每天一小时都是奢望

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每天一小时用来泡妞更合理一些,你说呢,游戏时间少于每天8小时,GGG会说你不配玩我的游戏  详情 回复 发表于 2022-1-24 12:52
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不牛逼,只是太闲了

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羡慕羡慕。我这种加班狗,每天一小时都是奢望  详情 回复 发表于 2022-1-24 12:29
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塑型者

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牛逼牛逼

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不牛逼,只是太闲了  详情 回复 发表于 2022-1-24 12:18
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发表于 2022-1-24 11:41
赛季3个月短了,一年2个赛季,甚至一个赛季比较好,这样就有时间细心的做,现在糊弄的多。说起来那种玩法 ...

老哥你看TWITCH 主播2天就96级了,3天就通关玩小号了,3月对他们来说其实只玩1个星期。不同类型的玩家其实不能在一个服务器里玩,有的人2天通关,有的人2个月还在黄图,这怎么搞嘛。  TWITCH有个叫STEEL的主播,这个人简直就是个BUG,什么极品三项珠宝,侍从盾牌,蜘蛛匕首,猎首,全是他自己刷的,他除了法师之血用了1000个筛子没赌出来,几乎要什么有什么,我们觉得这游戏很难,对别人来说就像到此一游。。。没法比呀。PS,这个STEEL常年玩独狼的,要么独狼,要么专家独狼,要学技术的可以看看这个BUG男人的直播,强无敌。
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发表于 2022-1-24 11:04
GGG觉得游戏节奏太快了,降低爆率延长游戏时间,减少怪物数量延长游戏时间,增加做装难度延长游戏时间, ...

赛季3个月短了,一年2个赛季,甚至一个赛季比较好,这样就有时间细心的做,现在糊弄的多。说起来那种玩法都一样,现在不像以前了,娱乐的东西少,现在可玩的太多,所以GGG也的改进啊 ,这个游戏互动很少,多想办法增加吧,需要脑洞大开的策划。。。。。。

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老哥你看TWITCH 主播2天就96级了,3天就通关玩小号了,3月对他们来说其实只玩1个星期。不同类型的玩家其实不能在一个服务器里玩,有的人2天通关,有的人2个月还在黄图,这怎么搞嘛  详情 回复 发表于 2022-1-24 12:12
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发表于 2022-1-24 10:50
现在出的装备太多,眼花缭乱,我合计出个符文系统好,底子和符文合成出各种自己需要装备,想想就感觉不错。 ...

GGG觉得游戏节奏太快了,降低爆率延长游戏时间,减少怪物数量延长游戏时间,增加做装难度延长游戏时间,符文系统也会加快游戏节奏,感觉没戏呀

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赛季3个月短了,一年2个赛季,甚至一个赛季比较好,这样就有时间细心的做,现在糊弄的多。说起来那种玩法都一样,现在不像以前了,娱乐的东西少,现在可玩的太多,所以GGG也的改进啊 ,这个游戏互动很少,多想办法增  详情 回复 发表于 2022-1-24 11:41
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发表于 2022-1-24 10:39
打死也不生100

打死也不做装备!
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发表于 2022-1-24 10:34
还是HC比较刺激,平均两天一个号。

双倍的快乐,改天一定要试一试
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