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我觉得都是加强 以前不投入闪避 攻击躲避40的概率 本身闪避30 其实攻击闪避是61 现在是将近50 但是剩下了6点天赋 点上闪避的天赋 攻击闪避比原来还要高 虽然是伪随机 但是一般情况下玩弓 没猎手不会去打那些百抗的高难度高伤害的图 基本怪物摸不到 伪随机对于打boss的效果比纯百分比闪避效果要好 甚至如果双闪没了的话 直接不往上走 往下走 护甲和闪避一起拿 生存比以前应该高不少 法术躲避的效果其实也不好 法术基础伤害高与攻击 如果没躲掉很容易暴毙 弓死的三大原因是 高物理伤害命中暴毙 没混沌抗性被某个混沌伤害小怪搞死暴毙 很多法术没走位命中暴毙 弓不缺回复手段 就那么点血偷取还是药剂都能瞬间抬上来 缺的是硬吃伤害的能力 你问我为什么这么说 因为我不玩侠客 只玩药侠 |
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