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[吐槽] 惊!论坛内出现“数学帝” 瓦尔唤雷中发现宇宙真理

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关于这个帖子:

某人自称最强风暴呼唤。 被他的装备震惊后,居然发现他的游戏理解已经到了凡人无法理解的地步。

我们先贴出他的“伟大公式”
为什么会有这个公式,是因为我在他的帖子下面讨论持续时间缩短技能石问题,我发现他的计算有问题,
我算了一下发现与他给我的结果不符,结果这货自己就发了一个公式上来。 可以说是自爆了……
我与他讨论的重点在于击中频率,他给出的公式应该是算击中频率的,真的太秀了。



(不了解瓦尔唤雷的玩家没关系,我来给大家解释一下:
瓦尔唤雷是一个瓦尔技能, 有持续时间,放一下会出现一个默认基础持续6秒的区域,在这个区域内的敌人会不停受到电击,电击的频率是0.25秒电击一次。
而这个默认的6秒持续时间、 电击的频率,都会受到持续时间缩短的影响。
因为老区都是无限瓦尔,所以一般情况下电的越快伤害就越高,所以大家要去堆持续时间缩短
堆的方式基本上都是,天赋持续持续缩短圈给25%降低, 头部附魔给30%降低, 持续时间缩短技能石给61%额外降低)



恕我直言,这个公式我是真的看不懂
1:既然要算击中频率,那么基础值应该是0.25次/秒,而不是唤雷的持续时间6秒。
2:退一万步,如果这个公式是你打错了,你要算的是唤雷持续时间,那么更不可能只有0.04秒那么短。
3:从这个公式至少可以看出,初中的数学水平都没有,单位都完全混乱。
4:而且带有很强的萌新理解。把乘算额外降低,和加减算法降低混到一起算。
5:把技能持续时间 跟 击中频率全部混淆。
6:还把游戏概念搞混淆,我实在是不懂这个药剂效果跟我们要计算的有什么关系? 药剂效果只影响阻灵术时间,根本不影响技能的持续时间……



我来发一个正确的公式:
1:计算唤雷的实际持续时间:
唤雷基础默认时间6秒,天赋堆了25%持续时间缩短,头部附魔了30%持续时间缩短。
持续缩短技能石给予了61%额外缩短。
因此实际我们的唤雷持续时间是: 6x(100%-25%-30%)x(100%-61%)=1.053秒


2:计算唤雷的实际击中频率
唤雷基础默认击中频率是0.25, 缩短跟上面的一样。
因此实际我们的唤雷击中频率是:0.25x(100%-25%-30%)x(100%-61%)=0.0438 ,四舍五入取整是0.04.
                                            基础x (1-缩短a-缩短b)x(1-额外缩短a)x(1-额外缩短b)= 结果

与他发的那个什么玩意gp不通的东西相比,非常简单明了。











本帖最后于  2021-8-27 22:10 编辑

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发表于 2021-8-28 02:58
大半夜了,老哥,我睡了,今天不好意思,你这个思路是可以的,但是现版本,没有怪物能撑过1秒,1秒2发是 ...

能给个pob吗         我想看看单发6千万的换雷是什么样的
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发表于 2021-8-28 11:18
都老区了 开瓦尔关环 无视抗性的

还有死亡凋零这种东西,都没给算上。
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都老区了 开瓦尔关环 无视抗性的

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还有死亡凋零这种东西,都没给算上。  详情 回复 发表于 2021-8-28 18:15
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堆施法速度手感好很多
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老区要那么高伤害干嘛  无限 无敌随便打
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吉尔菲

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厉害了!
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哈哈哈哈哈哈
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发表于 2021-8-28 03:21
你肯定不会跑POB,你到底用哪个版本,我现在用国际服的,你要用国际服才能导入
短杖这个没算错, 大概每把 ...

国际服都搜不到这样的武器,凑合先玩两个月,下赛季补丁出来前先爽爽
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发表于 2021-8-28 03:17
配置拉满 差异更大啊
这又啥不服的呢

你肯定不会跑POB,你到底用哪个版本,我现在用国际服的,你要用国际服才能导入
短杖这个没算错, 大概每把 高 4% ,头盔 25级集中 +2等级 是 10% more

两把短杖 1个头盔 直接高 普通的 18%more 阿,兄弟


忆境匕首 是其他玩法,双等级 很强的,并不是你们想的那样 不行。 本帖最后于  2021-8-28 03:30 编辑

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国际服都搜不到这样的武器,凑合先玩两个月,下赛季补丁出来前先爽爽  详情 回复 发表于 2021-8-28 07:22
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库鲁

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发表于 2021-8-28 02:59
你搞个战斗状态跑一下,POB就是跑战斗状态,这个比游戏好玩,我玩POB 2年了,你们是游戏上瘾,我是模拟器 ...

配置拉满 差异更大啊
这又啥不服的呢




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你肯定不会跑POB,你到底用哪个版本,我现在用国际服的,你要用国际服才能导入  详情 回复 发表于 2021-8-28 03:21
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发表于 2021-8-28 02:58
全部默认也有问题吗?伤害拉满之后,转混沌比例更大,我怕这个差异更加明细啊你知道不知道 ...

你搞个战斗状态跑一下,POB就是跑战斗状态,这个比游戏好玩,我玩POB 2年了,你们是游戏上瘾,我是模拟器上瘾。

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配置拉满 差异更大啊 这又啥不服的呢 [attachimg]5359863[/attachimg] [attachimg]5359862[/attachimg] [attachimg]5359861[/attachimg] [attachimg]5359860[/attachimg]  详情 回复 发表于 2021-8-28 03:17
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发表于 2021-8-28 02:39
如果头上做一个持续时间缩短,就可以解放出一个增大范围强辅,或者不要范围了,用伤害最高的增伤辅助,收 ...

大半夜了,老哥,我睡了,今天不好意思,你这个思路是可以的,但是现版本,没有怪物能撑过1秒,1秒2发是肯定没问题的。

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能给个pob吗 我想看看单发6千万的换雷是什么样的  详情 回复 发表于 2021-8-28 18:17
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库鲁

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发表于 2021-8-28 02:55
不是这样玩的,你暴击不满,正常情况都是满暴击的,你这样跑也证明不了什么 ...

全部默认也有问题吗?伤害拉满之后,转混沌比例更大,我怕这个差异更加明细啊你知道不知道

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你搞个战斗状态跑一下,POB就是跑战斗状态,这个比游戏好玩,我玩POB 2年了,你们是游戏上瘾,我是模拟器上瘾。  详情 回复 发表于 2021-8-28 02:59
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发表于 2021-8-28 02:52
我也不知道你是会不会玩POB ,仔细凑一眼你的截图,提升是在你自己的虚影上面的提升,好好研究研究啊 兄 ...

不是这样玩的,你暴击不满,正常情况都是满暴击的,你这样跑也证明不了什么

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全部默认也有问题吗?伤害拉满之后,转混沌比例更大,我怕这个差异更加明细啊你知道不知道  详情 回复 发表于 2021-8-28 02:58
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库鲁

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发表于 2021-8-28 01:55
既然艾特我了,那我就直接说这个数据,双等级短杖 换 匕首,每把高 4%强不强,你们这么强词夺理,和GGG官方 ...

我也不知道你是会不会玩POB ,仔细凑一眼你的截图,提升是在你自己的虚影上面的提升,好好研究研究啊 兄弟 现在你说你匕首无敌,你再看看我这,不服自己导入看,你那一对搞上去还能比我们这一对高?
默认配置,全部不改。




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不是这样玩的,你暴击不满,正常情况都是满暴击的,你这样跑也证明不了什么  详情 回复 发表于 2021-8-28 02:55
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发表于 2021-8-28 02:47
知错能改善莫大焉..我蛮喜欢你们这些研究者的..我玩游戏从来都是抄抄抄.不去看啥机制啥啥啥的.装备自己做 ...

我得谢谢 这位老哥好心 告诉我,不然我还没注意问题。
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伊泽洛

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发表于 2021-8-28 02:37
那个帖子计算出错了,给老哥道歉,原帖就不删了,留着纪念

知错能改善莫大焉..我蛮喜欢你们这些研究者的..我玩游戏从来都是抄抄抄.不去看啥机制啥啥啥的.装备自己做.不会去考虑什么机制问题.一味的模仿导致花了很多冤枉钱

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我得谢谢 这位老哥好心 告诉我,不然我还没注意问题。  详情 回复 发表于 2021-8-28 02:48
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发表于 2021-8-28 02:36
刚刚就上了个短杖,我再去看你那所谓第一的匕首是啥样子的,回头上图就完了 ...

自己动手丰衣足食,用国际版模拟得了,模拟这些东西就上几个装备
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发表于 2021-8-28 02:24
老哥,我服你,回到刚才的问题,21级23品质 持续时间缩短, 0.043秒,1秒打23次,头盔 25级 持续时间缩短 ...

如果头上做一个持续时间缩短,就可以解放出一个增大范围强辅,或者不要范围了,用伤害最高的增伤辅助,收益比损失的大的多。
而且,击中频率只是纸面收益降低,实际中,如果持续时间堆的太短,手感不好不说,
实际使用中,在如果堆到0.04秒一次的赔率,此时的唤雷持续时间是1.053秒。
(如果是用没品质的52%的额外缩短,此时唤雷的持续时间为1.296秒)
61%额外缩短情况下,一旦超过了1.053秒,第一发雷就会消失,而52%额外缩短情况下,超过1.296秒第一发雷才会消失,雷是共存的,实际上2者在大于1.296秒交战的情况下,伤害是一样高的。
受限于持续时间与施法速度, 在当前无限使用瓦尔技能的版本下,提高施法速度比一切输出来的都多, 反而降低持续时间已经不那么重要。

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大半夜了,老哥,我睡了,今天不好意思,你这个思路是可以的,但是现版本,没有怪物能撑过1秒,1秒2发是肯定没问题的。  详情 回复 发表于 2021-8-28 02:58
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