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物理减伤计算分为击中和持续两种。
击中的物理减伤是考虑护甲的,具体公式就是:
护甲/(护甲+怪物物理伤害×10)+ 装备天赋等额外物理减伤词缀(统统相加)+耐力球×4%(5%勇士);
持续物理伤害,是不考虑护甲的,具体公式:
装备天赋等额外物理减伤词缀(统统相加)+耐力球×4%(5%勇士),这也就是传说中的硬减伤。
为什么说护甲没卵用,这是因为面板考虑减伤,是默认普通怪的伤害计算的,大概物理伤害也就1000多点。。
这个时候,比如你有5w的护甲,就是减少:5w/(5*******×10)=83.3%物理减伤了,很容易堆到90%的。
但是真正的牛逼的黄金怪和boss,物理伤害暴击后能破2w的。。
这个时候,5w护甲只能减少:5w/(5W+2w×10)=20%的减伤。。哪怕你堆到10w护甲,也才能减少33.3%。。所以说护甲作用很低,而且像流血、腐化之血这些,护甲是不起任何作用的,只有硬减伤才有用。
硬减伤堆到90%已经是历史了,现在很难很难。。守护者的升华:每个光环加1%额外物理减伤,以前版本能堆到500%光环效果,就是每个光环6%物理额外减伤。。只要开15个光环,就能达到硬减伤90%,现在光环珠宝对半砍,很难堆硬减伤90%了。 |
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