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[求助] poe进图卡顿测试(问题已解决!)

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问题最终解决了!感兴趣的可以看一看。在经过各种测试后,最后将渲染器directX11改成了vulkan,瞬间就不卡了!啊哈哈,好突兀!

实验原因:在poe过程中发现不明原因卡顿,确定非网络问题,并发觉某特殊状态无卡顿现象,故此进行测试。意图寻找特殊状态的固定显现模式
注1:此卡顿可能和部分人群不同。
实验前提:为确保实验变量单一,首先将各式游戏设置选择最低进行测试,并移除全部人物特效,除A大国际服汉化外无任何插件,如下图所示:图片消失了,可以自行脑补一下最低设置。

实验数据记录:在游戏中发现每张地图的‘第一次遭遇’会出现卡顿现象,再次遭遇则无卡顿现象,特此记录:

藏身处保持固定60fps,
此为藏身处第一次释放技能(冰霜射击)后的表现,卡顿明显。
此为第二次释放同技能(冰霜射击)的表现,不再卡顿。
此为释放弹幕(特效较少)的表现,几乎无卡顿现象。
接下来为进入地图后测试。

此为进图后状态,进图30秒无移动,T1白图无词缀效果。
首次释放鲜血狂怒,卡顿明显。
第二次释放鲜血狂怒,进图时间已过1分钟,不再卡顿。
第一次冰霜射击,箭矢无撞击,时间已过两分钟,卡顿明显。
第二次冰霜射击,箭矢撞击地形,卡顿明显。
第三次冰霜射击,无卡顿。
第一次弹幕,近乎无卡顿。
第二次弹幕,无卡顿
第一次烈焰冲刺,卡顿明显。
第二次烈焰冲刺,无卡顿
第一次遇到一种怪物,卡顿明显
第二次遇到同一种怪物,几乎无卡顿。
遇到新怪物,卡顿明显。
实验总结:每一次进地图的第一次技能特效,捷特效,怪物特效,怪物出现或死亡都会导致1秒左右卡顿,在卡顿之后再次遇到相同事情并无明显波动
无新事物出现,怪物/技能/特效的数量增多并无明显卡顿表现
进图时间长短对卡顿现象的发生并不影响,只有‘遭遇’后才会开始第一次卡顿

死亡后在藏身处再次出现上述卡顿问题,由藏身处回到地图同样再次出现上述卡顿。

问题预测:可能与载入不充分或显卡内存不足有关。(游戏在固态里)
特殊情况:在多次对poe进行重启后发现,某次启动poe会出现延后特效情况,即在首次进图后的第一次技能释放无特效显示,也不卡顿,在今后的一段时间中逐渐出现特效,同样无卡顿。
第一次怪物出现会无显示,包括技能,但能够攻击及被攻击(显示血条),并逐渐显示图像,无卡顿现象出现。
特别标注,在此状态下,除一开始看不见技能及怪物外,全局游戏玩下来无任何卡顿,包括触发迷雾及各式赛季玩法(因为新出现的都会‘缓慢’显示)
求大佬帮忙复现这种特殊状态,到底是啥原因啊?迷雾不卡是真的爽,


本帖最后于  2021-8-13 17:06 编辑

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多米诺斯

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感谢大佬
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多米诺斯

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用的vulkan模式 窗口情况下 切出来看网页 游戏就卡死了 前几天挺好的 今天碰到好几次了
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我也有这种情况 每次刚进图 连怪都没有 技能也看不见 得好几秒能缓过来
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玛拉凯

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发表于 2021-8-13 16:21
我尝试了一下,我把所有声音都去掉了,全部false,并没有什么改变、而且之前在我说的特殊状态中是有声音 ...

好吧,我是万万没想到你还在用d11的。vulkan除了个别机器配置存在兼容性的问题,整体对于性能流畅性的提升是数量级的。就是解决你说的shader这一项。原本的dx11模式下poe引擎对于粒子特效和贴图的渲染模式存在硬伤,甚至越优化越糟糕,也是处于这个原因开发团队才干脆上的vulkan,能够极大的解决瞬间吞吐峰值,模型和粒子渲染效率以及cpu的压力。有条件把内存升级一下,帧数还能有提升
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啊这
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感谢各位大佬的帮助,感谢爆炸乌、kangyitaoasd、空山独行、尤其感谢Leniusun,问题解决了!啊哈哈!
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我擦难以置信,问题就这么突兀的解决了!我把DirectX11换成了vulkan,瞬间就不卡了!我擦,好突兀!本来都想放弃了!现在我要一天刷一个镜子!两天也行!
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算了,我的垃圾主板只能支持最高2400,还是超频,不挣扎了,准备换电脑
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基本确定了是缓存或者着色器的问题。我刚才把缓存文件夹删除,重现了卡顿状态,和我的问题是一样的
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发表于 2021-8-13 14:47
内存硬伤,1600的频率拖了后腿
我为了玩这个游戏内存上的4266的
CPU和固态也有点弱,但相对内存还好

我尝试了一下,我把所有声音都去掉了,全部false,并没有什么改变、而且之前在我说的特殊状态中是有声音存在的,没什么影响。另外,cpu和内存好理解,这俩可能有点古老,这个shader是干嘛的,我应该换什么能提高shader》?

点评

好吧,我是万万没想到你还在用d11的。vulkan除了个别机器配置存在兼容性的问题,整体对于性能流畅性的提升是数量级的。就是解决你说的shader这一项。原本的dx11模式下poe引擎对于粒子特效和贴图的渲染模式存在硬伤,  详情 回复 发表于 2021-8-13 17:45
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玛拉凯

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内存硬伤,1600的频率拖了后腿
我为了玩这个游戏内存上的4266的
CPU和固态也有点弱,但相对内存还好
这游戏极其吃整体系统配置,不能有短板
然后特别吃CPU和内存
显卡反倒是其次了,当然不是说不重要
检测中每次卡顿CPU和shader的延迟波动就能看出来

建议你再做一个测试
到我的文档,my games下Path of Exile文件夹里找配置文件“production_Config.ini”
文档内找到[SOUND]音频部分,把所有true都换成false
保存,再进游戏试试
如果有提升,那就基本确定了
想改善的话换电脑吧

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我尝试了一下,我把所有声音都去掉了,全部false,并没有什么改变、而且之前在我说的特殊状态中是有声音存在的,没什么影响。另外,cpu和内存好理解,这俩可能有点古老,这个shader是干嘛的,我应该换什么能提高shad  详情 回复 发表于 2021-8-13 16:21
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发现不卡的时候,进图时齿轮匀速转动,卡的时候,进图齿轮转一会就不动了。有知道原因的么?
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发表于 2021-8-13 14:35
我国服进图3秒,国际服进图30秒,不知道啥原因,重新下载过,没用,固态硬盘没机械 ...

我倒是不在乎进图速度,只要进图后不卡就行了
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我国服进图3秒,国际服进图30秒,不知道啥原因,重新下载过,没用,固态硬盘没机械

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我倒是不在乎进图速度,只要进图后不卡就行了  详情 回复 发表于 2021-8-13 14:38
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发表于 2021-8-13 14:10
发一下你的CPU,内存,固态型号,详细一点的

Intel(R)_Core(TM)_i5-3470_CPU_@_3.20GHz
内存.16GB 金士顿 DDR3 1600MHz
固态金士顿SA400S37240G (240G固态)

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检测了一下跟显卡没啥关系啊,显卡不行是怪一多就卡,我怪多没问题,只有第一次出怪才卡啊
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玛拉凯

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发一下你的CPU,内存,固态型号,详细一点的

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Intel(R)_Core(TM) 内存.16GB 金士顿 DDR3 1600MHz 固态金士顿SA400S37240G (240G固态)  详情 回复 发表于 2021-8-13 14:30
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自顶,求大佬!
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