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论坛里有朋友告诉我,你们所谓的花点小钱享受的游戏乐趣,其实是在伤害不氪金玩家的利益,以及整个游戏的寿命。这点我是不认同的,我承认,我是一个很喜欢流放之路的玩家,也是一个没那么多游戏时间的玩家,但我也想享受游戏内容,所以可能我在你们眼中就是一个可耻的人民币玩家,哪怕我每个赛季花不到500大洋(这在游戏界应该是低氪玩家了吧?)。
我从没见过不氪金的游戏,从来没有,包括论坛上一些人鼓吹的所谓不需要氪金的国际服流放之路,什么忍者网什么淘宝交易,所以没有买卖就没有伤害这句话其实是不成立的,买卖他一直存在,甚至,在游戏的最初,买卖就是那些所谓的搬砖党去向RMB玩家兜售开始的,当然,这个时候这个搬砖党就成了打金党,一个GZS是不会随便成立的,只有一个游戏产生庞大的客户群,他们才会像鬣狗一样,蜂拥而上,用团队效应打败那些搬砖个体户,从而攫取本属于游戏公司应得的财富,他们天生和打金党是一类人,只不过更凶残更恶心,我从来没说过GSZ是良性的存在。然后,同类相轻,相恶这个原理我想你们能理解。
而玩家,特别是其中的RMB玩家,不管是花1块钱的RMB玩家还是100W的RMB玩家,照理来说和打金人是没有矛盾的,流放之路这个游戏是我第一次看到,论坛里的这些打金人旗帜鲜明的叫嚣RMB玩家是游戏的害虫,是猪仔,是不需要的玩意??这也是我第一次看到,打工人对自己的金主爸爸产生这样的怒吼,一面赚他们的钱,一面骂他们垃圾,一面还骂他们为什么要支持工作室不支持他们???这点我是强烈的反对的。
再来解释奸商问题,在我理解中,奸商是最可耻的,也就是某些人口中所谓的用脑子赚钱,上赛季,我第一个节魔火墙号无奈夭折就是毁在这些人手里,开赛季初没想买E,想过一个月再说,结果3个多礼拜过去了也没能买的起哪怕一个中型火星团,对于我来说,这就是奸商的锅,因为GSZ是不会有时间去做这样的事情的。我从来没有说过GSZ是良性的存在,但奸商和骗子,和他是一个等量级的存在。有本事,大家都不要用现实里的货币去取代游戏里的收益,这才是真正的公平。线下交易,它存在,但他不一定是好的,但他一定是合理的,因为有供需关系的存在。我只是接受他的存在,仅此而已。
再来说说所谓的EC比,我是真的不明白EC比高有什么关系了,EC比高了,那作为发育型玩家,就存E,C可以换成E,换不够一个,可以换成碎片,那E的价值涨了,你不是赚了么?一天天的EC比,EC比,后期的装备结算不是用E去估值的?你一定要和人说我这件装备价值63484个C??EC比到底怎么影响你们打金党赚钱了?
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