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没落是与辉煌对应的。ggg自己开的坏头……

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塑型者

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没落是与辉煌对应的。我说的没落算是我心中的没落把。毕竟我也没有能力给它判死刑,我也不是游戏研发人员,术业有专攻,研究一个游戏的走向还是交给专业的人去把。


当年的地心,辛迪加,忆境那几段赛季是多少么辉煌,以至于让我产生了一种幻觉,认为ggg真的是神,那个脑洞,那个构思,我想挑毛病都挑不出来。

回想2年前的这时候,那时候节奏根本不快,玩游戏为了什么?不就是玩吗。
那时候真的很安逸,物价稳定,市场良好,氛围也好

想挖矿了,就下去挖一会,挖点化石,还能卖不少c,那时候化石挖是一个一个挖,卖也是一个一个卖,从来没觉得一个一个不方便或者累。因为能换不少c。
想打宝了,就穿上东拼西凑的打宝套刷幽闭打宝,虽然从来没掉过疯医,但是从来没感觉到失望过。
想打点好玩的,就费半天力气做一个长老环,然后瞎鸡儿打,爆锤他四个守卫,掉点限定暗金比如腰刀还能瓦一瓦卖钱。
想自己做装备了,就多留意好底子,打出来适合自己的就用,不适合的就挂市集,那时候东西都值钱,因为没有后来那么霸道的版本之子,什么bd貌似都有人玩。
什么拉吉都能卖掉,什么拉吉也都能买到,其乐融融。投入了时间就有用不完的c。 东西卖的很快,所以买东西也是大手大脚的。


也就是说,那时候根本不急,速刷这个概念一直都有,但是一直没有那么夸张,因为物价相对很稳定。爆率低,东西没有那么膨胀,玩法也没有那么膨胀。
那时候大家伤害普遍都低,但是低也能玩,因为怪更弱。 大家都是很安逸的在玩。




然而今天,一切好像都火急火燎的,而且东西乱七八糟, 前面看到个军团柱子就知道后面马上会有一个枯疫等着你开,然后打完会发现还有个裂隙,裂隙开到一半发现辛迪加调停部出来偷袭你,很多怪身上都有器官, 你知道你必须要打完它们,因为你正在打一场迷雾遭遇战……
物价蹦的比什么都快,打到好东西都舍不得用,赶紧卖生怕马上价格要蹦,越蹦越蹦,啥都不值钱,所以打到啥都不开心, 然后什么都卖不掉,什么也买不到都给屯走了。市场没信心,投入的时间没有回报,只能逼你更快的去刷,刷的是多了, 获得的回报却更少了。一直在膨胀,膨胀,毫无收敛的意思



有些人认为,ggg是想让玩家慢点刷,延长玩家刷图的时间。


我就不禁要问了: 那为什么ggg当年要开军团赛季?整个军团赛季就是强调高强度速刷,尤其是5军,你刷的慢奖励都少。军团之后又有更甚的迷雾。
弄这么多乱七八糟的东西把一切搞得都崩坏,逼着玩家去速刷。  
弄出军团赛季,就是流放最大的败笔,各种崩溃都是从这里开始的,而且还弄出来了真正的版本之子的概念。

逼着玩家去速刷是ggg起的头,而不是玩家,玩家的功利心其实大部分没有那么强,大家只是想体验一下游戏,而不是被膨胀的东西拖着走。


这就是所谓的初心? 做一款把什么都搞得十分膨胀的游戏逼着玩家去速刷,然后又反过来怪玩家刷的太快,强行削弱玩家增强怪让玩家刷的慢点?
既然如此,何必开那个坏头? 既然开了,为何不早点收敛? 既然想要收敛,为何不着手于解决膨胀,而是反向操作强行降低体验?



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莫维尔

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现在分不清楚是我在玩游戏还是游戏在玩我
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圣物之盾

但凡有一个能替代的游戏 我都不碰流放之路
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格拉维奇

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圣物之盾

挖矿赛季好玩,记得当时看M神直播COS矿工。那赛季玩得很开心
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能玩就继续玩
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那个游戏不没落,都会有这一段路的,就看GGG自己是选择怎么走了
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塑型者

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地雷小场

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poe为啥boss必须被秒。还不是因为boss输出太高。而且范围大。没给你生存空间你不让他2秒死。那就是你死。你再高生存要么是无敌机制。否则正常bd你就得躺。。你叫玩家bd不走秒boss路线。秒不了boss是你ggg伤害平衡有问题。。所以不降低boss伤害你叫玩家不秒boss行不!
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库鲁

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发表于 2021-7-19 09:26
人家不是逼你速刷 速刷只是提高了游戏难度 减少了玩家收益  你刷的不够快收益就变少了 甚至就没收益 人家 ...

说的没错,感觉这是GGG在筛选玩家,适应的就留下。还有就是会让一些玩家选择RMT 本帖最后于  2021-7-19 23:38 编辑

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楼主说的是对的,GGG的开发方向确实有问题。
1.如果说是硬核,那么就要去掉恶心的玩家低伤害的惩罚,大家都知道,打BOSS如果伤害不够的话,那个花样真是多啊,满地黑水,各种技能叠加,只差屏幕上写着,“没伤害,滚!”(你见过打10Boss伤害不够的勇士么,打到最后剩4们不能进去落脚)
2.如果说是鼓励快乐速刷,那么就不能加强怪物,减弱玩家,否则玩家根本没有成就感。
    1和2是矛盾的,黑暗之魂是硬核,但是装备等级要求比较弱,没说是伤害不够打不了的BOSS吧,没说古达非要某某伤害,然后超时间就分身越来越多吧。DNF装备要求高,但是到位刷起来确实爽啊。GGG想做啥?体会死亡的,体会绝望么?

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如果鼓励的是RMT,那么当我没说,那就是“征途”变种了。所谓的高端玩家不过是付费享受用户,绝大部分玩家都是免费提供给付费玩家的享受。  发表于 2021-7-19 22:11
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发表于 2021-7-18 12:23
这个开发团队 研究的都是高端玩家如何玩流放   这么多版本的改动 很明显也说明 开发团队并不想 迎合非硬核 ...

既然暗黑三你这么喜欢 还玩这玩意干嘛 笑死
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发表于 2021-7-18 14:22
但是GGG逼玩家速刷  这个可是一样的 我记得很清楚 裂隙赛季出现后GGG就一直在强调速刷  而不是慢节奏 那 ...

人家不是逼你速刷 速刷只是提高了游戏难度 减少了玩家收益  你刷的不够快收益就变少了 甚至就没收益 人家减少玩家收益的目的就达到了 玩家收益减少 游戏生命就延长了

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说的没错,感觉这是GGG在筛选玩家,适应的就留下。  详情 回复 发表于 2021-7-19 22:32
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伊泽洛

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忆境那个赛季直接把我整弃坑了,少数人的狂欢。
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德瑞索

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就那么回事吧 国际服现在通胀也不太好
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派蒂

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游戏出久了都这样,LOL 几年前都菜的时候对线随意一点没事,团战打输了也没几个急着推家的,现在都会玩了之后输了一两波基地就没了
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德瑞索

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圣物之盾

发表于 2021-7-19 02:44
大清也4万万人呢

你想表达什么,流放之路虽然玩家数量越来越多,但是马上就要凉了?这其中的逻辑何在,说来听听?
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再见了您
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发表于 2021-7-19 02:43
好像这几个赛季人数都创新高啊,这是没落在哪儿?如果你是指国服的话,那和ggg有啥关系? ...

大清也4万万人呢

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你想表达什么,流放之路虽然玩家数量越来越多,但是马上就要凉了?这其中的逻辑何在,说来听听?  详情 回复 发表于 2021-7-19 03:06
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德瑞索

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好像这几个赛季人数都创新高啊,这是没落在哪儿?如果你是指国服的话,那和ggg有啥关系?

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大清也4万万人呢  详情 回复 发表于 2021-7-19 02:44
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塑型者

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发表于 2021-7-19 02:19
你要说3.3 3.4 3.5 3.7好玩那没问题,3.6还是算了吧,修水管各种离谱bug,还直接砍一波掉落黄图都断还有个 ...

那一段时间总体上好,不是说忆境赛季好。当年一起玩的朋友,这些人我相信他们不是为了去玩忆境才去玩流放的。然后今天他们消失了,我更相信他们不是因为最近的2个赛季玩法烂他们才走的
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冈姆

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你要说3.3 3.4 3.5 3.7好玩那没问题,3.6还是算了吧,修水管各种离谱bug,还直接砍一波掉落黄图都断还有个啥体验,也就瓶中和星空人加上部分意境底子有意义,一个和野兽赛季同等辣鸡的赛季,经过优化/阉割才加入核心,玩法太烂明显的只留装备就足够

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那一段时间总体上好,不是说忆境赛季好。当年一起玩的朋友,这些人我相信他们不是为了去玩忆境才去玩流放的。然后今天他们消失了,我更相信他们不是因为最近的2个赛季玩法烂他们才走的  详情 回复 发表于 2021-7-19 02:38
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