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有人和我一样觉得这是最大的削弱吗?砍我半条腿!
怪物移速提高、数量变少没关系。剧情更难,资源更少,照样推平。
砍伤害没关系,后期照样落地秒希鲁斯。
砍药剂没关系,照样秒天秒地,只是生存可能差一点。我就问你有没有动移速药水,有没有动移速药水,有没有动移速药水!!!
还有砍位移技能是什么鬼???
移速没有常驻200+很难受啊,不能一直位移也很难受啊,我尼玛就因为移速问题放弃了多少BD,你居然还想砍位移!!!
我刷图体验啊GGG,刷图体验啊GGG,刷图体验啊GGG!!!!!!
光头原话是:烈焰冲刺、烟雾地雷、位移等都能达到避开与怪物互动的效果,且不需要任何投资。所以我们重新平衡了这些技能,让他们更同类保持一致,虽然我们没有在数值上大砍一刀,但这意味着可以围绕这些技能做一些强化来提高他们的性能(指的是要进行投资来提高性能),具体内容看下期PN
大胆猜测一下,同类技能估计是指盾冲?跃击?,那意味着所有位移技能可能失去储备位移次数的能力!烈焰冲刺、冲刺、烟雾地雷很可能正式进入CD流,我艹皿艹 ,一口老血 本帖最后于 2021-7-16 11:45 编辑
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