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[吐槽] 和国际服相比多了收费项目,国服运营为啥不赚钱?

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伊泽洛

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圣物之盾

相比国际服多了卖市集卖拾取宠物,国服运营为啥就不赚钱?还是相对于企鹅的其他项目,POE只是蚊子肉,看不上?所以不重视。。这个事情就很迷。。。
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希拉克

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前天我赚了100,,昨天我赚了200,今天我才赚180,那我今天就算亏了。这个逻辑你能看懂么
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赚不赚钱是和谁比了 你和DNF 农药比 那可能连人家的10%都没有 这游戏都是点搬砖狗 工作室 没有什么老板 付费内容也就皮肤 没那么多付费点 国际服赚钱是人多
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赚钱但是赚的不多 还能赚钱就懒得动他 但是也不会给啥资源
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德瑞索

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想知道为什么不赚钱么?首先玩的人不多,其实有些东西只用买一遍仓库这些谁会每个赛季都买?集市买个68也不是每个人都有需求因为时装没加成。。。人均消费20+人数还少你指望每个赛季能拿多少?你怎么会拿一个小众游戏去和那种全民甚至全球级的游戏比?你对比都不会?
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格拉维奇

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因为这个游戏人少
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圣物之盾蛮荒搜神记版面勋章

发表于 2021-6-12 17:19
流放之路不赚钱是肯定的。在可控项目里,同样的资源,DNF收益100,POE收益60,这就是亏的。
但是为啥一直 ...

这是你一厢情愿的认为。。。
说的好像这种题材的游戏,有多出彩。。。
还为了覆盖面,为了把控市场,亏损也干。。。
叫你,你这样干嘛
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这游戏毕竟小众。
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德瑞索

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作为一个竞品  一上来想赚钱是不现实的 毕竟现在隔壁暗黑影响力还是很大的  虽然现在巴不得暴雪死   要等暗黑4  流放4.0出来掰头下  
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发表于 2021-6-12 13:24
楼上说的事实。。。
别人随便来一句,你就当真了,还是太年轻。。。谣言为什么容易传播。。。就因为这样
TX ...

流放之路不赚钱是肯定的。在可控项目里,同样的资源,DNF收益100,POE收益60,这就是亏的。
但是为啥一直干呢,是为了把控市场。
只要流放之路不是血亏,同时市场上又没有新的暗黑类IP,流放就不会被放弃,放弃就意味着暗黑类死忠玩家每天打开的是其它公司的游戏,接受其它公司的推广资源。
五年前-三年前,阴阳师在卡牌类是制霸级的人气和营收,猪厂依旧投放那么多类似阴阳师的游戏。同公司发展竞品,就是为了拦截同行,增加覆盖面,然后,谁也不知道哪片云彩有雨。
腾讯很多项目从起步就是这种模式,还是那句话,家大业大,耗得起,股价飞起,投资者的钱没地方花。
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冈姆

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这游戏在国服太小众了
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多米诺斯

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就算不赚钱腾讯也会继续运营,控制一下暗黑类游戏在国内的市场。
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账面上不赚钱而已。灰色收入比较多
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伊泽洛

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不赚钱腾讯早把项目关了。项目组的人也是要开工资的!!!
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伊泽洛

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发表于 2021-6-12 14:12
我也很奇怪,十几亿人口的大盘子,外有国家卡版号护航,内有腾讯垄断文娱,游戏质量也够硬,放头猪来都能稳 ...

游戏类别不同,这类做成道具型会直接凉。做成点卡型会更难坑钱。而且不赚钱是和几个大头比的吧,也没几个游戏能和那些大头比。按企鹅的处置方法,亏钱早就关服凉。
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德瑞索

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跟毒奶粉比不赚钱,跟一大票游戏比,POE赚翻了
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伊泽洛

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等哪天poe在TX内部算赚钱了,那么就可以在这里看到它了:

https://game.qq.com/web201910/introduce.html



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德瑞索

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小众游戏啊 tx干嘛投入那么多资源 国服运营部门才几个人
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伊泽洛

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我是不信腾讯在流放之路这个项目上能赚多少钱 真赚钱的话不是这种敷衍的态度 钱当然是让七天他们赚了啊 这种小众游戏没人关注 方便以权谋私
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