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发表于 2021-6-10 10:57:38
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只看该作者
人少的原因太多了。
1、赛季初的封号事件(连泥人补丁都封,直接是干掉了机器配置低的玩家,身边很多伙伴都是这样A的)
2、赛季玩法同质化,玩家对同质化玩法的疲劳感加深(只是对上赛季的赛季玩法做一个不算太大的调整)
3、现在的国服流放之路的用户模型不是三角形的优质状态,是一个无限趋近于菱形的状态,整款游戏的用户模型是基于对游戏理解深度为优先级其次才是付费。
塔顶顶部游戏理解深度高的玩家,利用对游戏的理解赚取价值再付费,这部分价值一部分来源于游戏内打金,炒货(受害的是处于玩家模型中低档位的玩家,需要花费更多的精力去获取需要的资源),一部分来源于直播中宰猪型配装(这个大家不用说都知道),而贯穿于之间的链条就是工作室!这是一个以伤害用户模型中中低层玩家(新人玩家,休闲玩家,甚至还有对于游戏直接输出付费的玩家),让这个用户模型的金字塔底层的流失加速,金字塔中底层部分,逐渐从梯形——倒三角形加速退化(用户流失)。而且更严重的是,官方必须依赖这些塔顶顶部的玩家进行游戏导量,他们可能不付费或者伪付费(付费其实是间接来自从模型中底层玩家通过以上手段榨取而来,实际还是底层玩家的在买单),然而导量获得的新用户跟不上流失。
一次偶然的机会,得知所谓的“游戏的高层”(狗屁高层,一群拿着鸡毛当令箭的玩家而已)不看好那些类似帮扶萌新的组织出现和做大(我也不多说什么),就是因为以上原因,因为萌新如果懂得太多,容易上手,对游戏形成更多认识,就会增加他们坑蒙新人的成本,甚至于威胁到他们上层的产业链,虽然不会到玩完的地步,但是呢肯定会很难受。
以上就是流放之路国服的现状。
以上,大实话,等被删帖,我反正是豁出去了,游戏研发圈混了12年,想找关系都能找,就说实话了,怎么着,你咬我?
本帖最后于 2021-6-10 11:05 编辑
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