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[求助] GZS做错了啥? CE比变高为何要逃离国服?

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1 GZS做错了啥?我觉得GZS挺好的啊,以前2.4在台服1200个链接点六连直接把我点退游了。 看看国服呢?现在六连还是问题么?这是为啥呢?我觉得是因为搬砖的基数变大了,使通货在市场十分充裕导致。而搬砖最积极认真的就是GZS。所以我不觉得有什么坏事啊。  

2 CE比变高为何要逃离国服?

这个我就更不懂了,以前我买一个E要10块,这个赛季我买一个只要5块了,这难道不是好事么?

3 国服扫货JS确实讨厌!!!
我觉得国服让我最影响深刻的就是DB跟风,装备宰猪,是有多无聊靠这个游戏宰猪发家致富啊。


也许我理解很片面希望有大神给分析下。
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我就奇了怪了  六连怎么就可望不可即了  
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发表于 2021-4-29 16:12
你们怕是没有玩过真正没有工作室时代的流放  啥东西都贵 一个四联打通剧情  六连是可望不可即的   ...

啥版本像你说得那么不堪啊?要说国际服早期我是没赶趟,国服内测我就开始玩儿,有没有GZS我是没在意,公测还是内测ES电水刀阵最火的时候我给人配装都被人加好友预定十来套,那会剧情打重复打几遍,的确难度也不大,VP还没改的时候近战捡破烂也能活得挺好
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圣物之盾

发表于 2021-4-30 09:42
和那些人说不通的 你看看有人还说永久区有9000E 怎么来的?靠刷刷刷?绝逼是倒卖或者做装备啊这种指望游戏 ...

听你这是要拉普通玩家站边GZS打击奸商的意思?但是对平民玩家来说 gzs和奸商只不过是小狼和狼王的区别 先死晚死反正都得死
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多米诺斯

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只感觉哪里有肉哪里就有GZS
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做错了啥?最大的错误就是造就了你这样的傻子,被卖了还给人数钱。不明白为啥没关系,我也懒得跟傻子解释。
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发表于 2021-4-30 10:49
这个游戏的乐趣不仅仅是你这样的RMT玩法,原始的乐趣包括设计这的乐趣就是刷图累计通货,制作装备提升, ...

但是这种乐趣在国服大部分人并没有办法完全体验,一个人在工作上应酬一晚上的消费不会少,应酬之后获得的工作报酬也超过消费,用这些报酬中的很小一部分用来开心的玩一会游戏,这难道不是男人的快乐吗。从来没有一个人能在一个事件中完全体验所有的环节,大家都是选择了自己喜欢的环节,只要不影响别人,他自己快乐也是没有任何问题的。
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我主要恶心稍微火一点的bd 国服就被屯货炒货
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发表于 2021-4-29 16:08
即使RMT也是应该希望没有gzs的,那不就是地心赛季那时候嘛,一两个月后E价7-8块,一套毕业BD顶天才30E,即 ...

因为同样是人,gzs选择前期多赚快钱,个人的能量无法跟上gzs的产出,所以前期的快钱gzs赚的多。既然玩游戏能赚钱,就会有gzs。
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冈姆

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对花钱玩游戏的人无所谓,对不花钱的影响很大很大,不花钱的1小时如果平均赚2E,一天5小时10e,两天就一件到半件很不错的装备,GZS来了,E和C贬值,一件好装备兑换RMB价格相对稳定,那么就需要10天到15天才能买到,你应该是花钱玩的,我是不花钱的常规链接、工匠、换色都是多的,就是赞E买装备,想想以前S3~4,轻轻松松2天左右买个好装备,现在GZS多没5天以上,想都别想
你花钱的反正都一个R的价格,无所谓
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多米诺斯

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我支持工作室,希望1毛10e,希望一把冰剑一个镜子,以后大家玩国服啥也不用买,第一个月不上号,先让工作室打好通货,第二个月花钱买一套成品,打完体验一星期毕业,国服什么时候把三个月赛季改成一个半月啊
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发表于 2021-4-29 16:35
你们一直说的羊蹄是哪件装备?

地动
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那些喷gzs的无非就是他们赚不到rmt人的钱了  都让gzs赚了   一些弟弟   懂内部gua吗?  都是腾讯内部出的   你们一个个人打金赚钱能比的过内部员工?  看清自己身份吧   
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这楼主就是来搞笑的,我3.0玩的,我记得EC比1:40的时候,六连衣服也就10E上下,差不多400c,你看现在400C也就2E不到,能买个六连吗?
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发表于 2021-4-29 16:18
我算是明白为啥我没办法理解了  因为我只会去市场买东西 而不去市场卖东西 所以比值对我没意义   而且每 ...

这个游戏的乐趣不仅仅是你这样的RMT玩法,原始的乐趣包括设计这的乐趣就是刷图累计通货,制作装备提升,然后挑战更高,而不是RMT直接买货提升,获取乐趣。

点评

但是这种乐趣在国服大部分人并没有办法完全体验,一个人在工作上应酬一晚上的消费不会少,应酬之后获得的工作报酬也超过消费,用这些报酬中的很小一部分用来开心的玩一会游戏,这难道不是男人的快乐吗。从来没有一个  详情 回复 发表于 2021-4-30 16:01
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你这是在鼓励rmt吗?如果不是RMT,以前一天搬砖1000C能换10几个E,现在换5个,然后bd限定暗金以前10E一个,现在30E,那么你告诉我,gzs狗子对正常玩家好在哪里了?
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吉尔菲

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发表于 2021-4-29 16:15
那不才是慢慢玩游戏?现在游戏比起当年的游戏快餐到令人发指我真不觉得快餐游戏有趣。按你那么说这游戏直 ...

说实话,这游戏这么多赛季了,每个赛季都要练号,高级的游戏内容每个赛季加一丢丢,什么辛迪加、地心、势力我个人是玩腻了,还要每个赛季都慢慢体验,真是提不起兴趣,这个游戏这么多重复内容就应该快餐化。一个赛季就几个月,慢慢玩重复的内容没必要。
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吉尔菲

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发表于 2021-4-29 16:09
你就不想想 不rmt的情况下 你搬的速度远没工作室来的快 然后想买的东西会越来越贵 然后一直搬一直买不起   ...

不明白,为啥要把游戏货币换算成R?对于工作室有意见的都是这种换算方式。如果只以游戏本身而言,我个人是很喜欢GZS的。我玩了两个赛季,每赛季一个手册。可交易的箱子,我都是换成E,一般折算成R一个箱子也就16、17,保底4个箱子基本就是等于没花R。为什么这么说能,因为不论游戏货币价值换算成R有如何变动,其R的价值是不便的,我经历过1E=9R,但是箱子就值2E;1E=0.5R,但箱子值37E的整个赛季过程,所以从保值物品来说,游戏通货对我们根本没影响。再说上赛季的瓶子100C、腰带20E大幅降价,E/R比例换算下来,的确是不值多少R了,但是这并不是GZS的锅吧,纯粹就是上赛季这些东西掉的太多,如果它们本身掉率低呢?瓶子也许回到10E,腰带也许会到100E。看很多人说,由于GZS,自己好容易搬砖筹足的通货不值钱,就是被游戏玩了,我一般不搬砖,就是搞值钱的装备,一件好点的装备就是几十E。还有会做装的大佬,更不用说了,拿个赚取游戏货币的速度更快,你问他喜不喜欢其它通货降价,绝对喜欢。我就喜欢随随便便一个E换很多幻色、链接、改造,如果没有GZS,上哪儿去搞这些便宜通货。所以说GZS影响游戏体验的就是被游戏玩了,欢迎反驳。
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冈姆

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发表于 2021-4-30 09:39
老哥 我能问下 你E爆的多吗?他们老是说稀释爆率,独狼应该没有GZS吧,是不是两图一个E,C一大堆? ...

放屁 你运气不好几个赛季都不出崇高 我最多3个赛季4个号92级1个崇高都不出 最多出神圣
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多数游戏都有奖池,一定时间内好东西就固定数量爆率,玩刷刷刷的游戏不就图个惊喜吗?好东西都被工作室24小时刷走了爆率就低了,然后你玩的啥会有意思,做装?rmt?消费是你快乐?少花钱就不快乐?
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