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[BD思路] 关于新暗金法杖的自带技能

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圣物之盾


3.14的新法杖,只看属性的话,可以说是渣得不行,但它自带的一个技能很有意思




这是一非常独特的用生命保留触发的技能
技能效果:

1. 造成14——20点物理伤害
2. 每保留1%的生命,就增加0.4范围(这个技能是以玩家为中心的一个圆形范围技能)
3. 每保留10点生命,就获得80%more
4. 自带2%生命偷取

生命保留够高的话,这个技能可以在720P屏显的情况下打全屏

这个技能想要有高伤害就必须堆魔力保留数值(就跟光环师反过来一样)










以上是一些增加魔力保留的手段
——————————————————————————————————————————————


技能限制了玩家必须走血盾流(准确的说是贫血流),以下是我的构想,
目前只是构想


因为赛季区我除了法杖什么都缺


而标准区我除了法杖什么都不缺





因为要走贫血流,而走贫血流的道具基本上就三个  大CI  象牙塔  和上面这个药剂,我个人想法是用药剂



搭配与上面一瓶药剂使用,用于ES的回复




这个技能并不耗蓝,只是百分比保留生命,而百分比保留生命

所以我们可以卡小键盘 用漩涡+大法师来耗蓝获得尿布头的增伤

用这个头的话,就要放弃狮子头了


又或者用赛季头,能同时增加ES和血量




升华需要用到 贵族或者药侠

而目前我除了法杖和戒指,什么都没有(连升华都没有),可以说是先捡了个鼠标,就在想开网吧了























本帖最后于  2021-4-20 14:53 编辑

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圣物之盾

发表于 2021-4-22 15:28
B站那个视频保留可以达到49%接近50%,我pob云出来只能到45%,不知道缺了啥。然后头的那个保留在pob上是魔力 ...

别用那个狮子头,目前体验下来,新的赛季头才是好东西,比尿布头都更好用
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B站那个视频保留可以达到49%接近50%,我pob云出来只能到45%,不知道缺了啥。然后头的那个保留在pob上是魔力保留没法模拟。 本帖最后于  2021-4-22 15:30 编辑

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别用那个狮子头,目前体验下来,新的赛季头才是好东西,比尿布头都更好用  详情 回复 发表于 2021-4-22 15:31
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伊泽洛

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貌似不用走低血。全堆血就行了。基础魔力保留才3%,死命堆也就顶多22%保留。
就是不知道施放一次消耗什么。
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伊泽洛

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发表于 2021-4-22 08:50
那这也很离谱呀,保留3000血就是24000%more,240倍伤害啊,套上去相当于大伤4800,伤害效用720%啊,走个 ...

我算了下。貌似顶多保留22%生命。
所有没办法保留3000血
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英语看不懂
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发表于 2021-4-20 14:57
是的,但你仔细看基础  只有14—20点,伤害效用只有3%

那这也很离谱呀,保留3000血就是24000%more,240倍伤害啊,套上去相当于大伤4800,伤害效用720%啊,走个大法师,带象牙塔,问题全解决了

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我算了下。貌似顶多保留22%生命。 所有没办法保留3000血  详情 回复 发表于 2021-4-22 08:57
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伊泽洛

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贵族暗金人,走力量的话,无星团好像可以2wes,7k血。不对要绑定几个增加魔力保留的装备,es没这么高了。
1wes,5k血还是没问题的。
也不用尿布头了,2wes不开正火,秒回足够高。
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伊泽洛

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没看懂。这是个生命保留的技能?基础3%?
然后施放这个技能消耗什么?生命还是魔力,还是无消耗?
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发表于 2021-4-21 02:23
没说吃不到啊,只说点伤效用是3%

但技能本身的点伤也只有14—20

那是否可以利用一些特殊机制做伪4L?

比如上赛季火热的35级霜咬。。。
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圣物之盾

发表于 2021-4-21 23:58
这技能介绍是百分比耗血加伤害,多放几次不是就没血了?那伤害会变少吗? ...

多放几次血就没了,但不用担心放不出来
这要涉及到3.14的魔力保留和生命保留的改动了

只要你的剩余保留足够开光环,或者使用保留类的技能。  哪怕魔力或者生命不足  都能使用保留类技能

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比如我5000血50%保留,第一次释放耗2500血,第二次释放耗2500血,第3次就耗个几百血了,这3次伤害一样吗?
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格拉维奇

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这技能介绍是百分比耗血加伤害,多放几次不是就没血了?那伤害会变少吗?

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多放几次血就没了,但不用担心放不出来 这要涉及到3.14的魔力保留和生命保留的改动了 只要你的剩余保留足够开光环,或者使用保留类的技能。 哪怕魔力或者生命不足 都能使用保留类技能  详情 回复 发表于 2021-4-22 01:04
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骚气的很
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发表于 2021-4-21 02:54
就是我堆100 只能吃到3点呗

这就跟常规的加成差不多啊,虽然点伤效用低,但技能本身的点伤也很低

同比放大100倍的话 那就是300点效应,而实际上血量带来的倍率远不止一百倍

只是技能只能放3个辅助技能,比一般的BD少了2个,比后期自带辅助技能的少了3个,比大后期全域法术等级加的相当于少4个半
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估计伤害不怎么样~~~~
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发表于 2021-4-21 02:23
没说吃不到啊,只说点伤效用是3%

但技能本身的点伤也只有14—20

就是我堆100 只能吃到3点呗

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这就跟常规的加成差不多啊,虽然点伤效用低,但技能本身的点伤也很低 同比放大100倍的话 那就是300点效应,而实际上血量带来的倍率远不止一百倍 只是技能只能放3个辅助技能,比一般的BD少了2个,比后期自带辅助技  详情 回复 发表于 2021-4-21 18:52
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混个崇高
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发表于 2021-4-21 02:23
你不说吃不到点伤吗

没说吃不到啊,只说点伤效用是3%

但技能本身的点伤也只有14—20

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就是我堆100 只能吃到3点呗  详情 回复 发表于 2021-4-21 02:54
那是否可以利用一些特殊机制做伪4L? 比如上赛季火热的35级霜咬。。。  详情 回复 发表于 2021-4-22 06:19
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发表于 2021-4-21 02:16
就跟普通的技能一样啊,照样堆inc  照样堆点伤

你不说吃不到点伤吗

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没说吃不到啊,只说点伤效用是3% 但技能本身的点伤也只有14—20  详情 回复 发表于 2021-4-21 02:23
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