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[求助] s15两个新物理法术技能bd思路

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看了下镰刀的PN原文 很有趣的一点:
applying a physical damage over time debuff in addition to hitting enemies with physical damage
会不会是一个文字陷阱 这个技能虽然不是attack但是可以吃到hit触发的增益?

新的两个技能吐血,镰刀都是物理法术(不理解镰刀为什么都不算近战)
第一次玩物理dot流 本来想要新技能x亲儿子卫士打造最强版本答案的

但是研究了一下 卫士升华基本都绑定近战 然后法术根本都没办法施加流血啊。。。。
然后准二儿子冠军也一堆依赖近战

所以这两个新技能用什么升华玩 辅助什么思路呢?
有没有老油条讲讲 很想开发一下 哪怕不能用来开荒 本帖最后于  2021-4-14 12:18 编辑

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艾兹麦之匕+圣宗或者欺诈,都选球球的我觉得可以,现在我玩得是欺诈觉得圣宗比较好
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库鲁

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突然想到这两个技能不是吃的加成完全一致嘛 那为什么不能两个一起用呢 自施法+图腾 直接拉满? 本帖最后于  2021-4-15 11:23 编辑

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伊泽洛

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发表于 2021-4-14 13:11
刚看了下 新的这个血怒也是攻击辅助。。。等于出这俩新技能跟新辅助半毛钱关系没有 这很ggg ...

凌厉不是近战 是全方位  血怒是近战武器点伤
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吉尔菲

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秘术脆弱诅咒,走诅咒强化
欺诈也可以玩
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发表于 2021-4-14 12:23
结果s15唯二的两个主动输出技能还是同质化的玩具么
ggg能不能每次出的新技能不那么拉一次
好像冰 ...

现在给你出完了,2.0怎么办
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布鲁特斯

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发表于 2021-4-14 12:08
首先吐血和镰刀那个持续物理伤不知道算不算异常状态,看放出来的技能说明好像不算。
那我觉得这个物理dot可 ...

已经确定两个新技能造成的是腐化之血了 算异常状态
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派蒂

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为什么不考虑一下万能的爆徒呢
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冈姆

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我也很好奇,不知道有没有办法将物理持续和流血结合起来
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发表于 2021-4-14 12:14
我也想这个开,目前看起来确实尴尬
从技能石的获取,贵族任务给   女巫   老头和野蛮人可以买
侧面反映GGG ...

法术伤害套用与持续伤害,就从这词缀看 GGG就是鼓励堆法伤
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我是有点想 《灰色尖椎 审判长杖》,然后coc加镰刀试试,感觉可以一战
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可以试试啊
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打算用元素玩,升华走必感电,魔像和元素盾。然后走低血,双持寒铁刃。
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塑型者

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刺客能不能玩
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伊泽洛

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圣物之盾

发表于 2021-4-14 13:11
刚看了下 新的这个血怒也是攻击辅助。。。等于出这俩新技能跟新辅助半毛钱关系没有 这很ggg ...

我看今天的PN没看到说是攻击辅助啊
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发表于 2021-4-14 11:56
新增一种力量辅助宝石——血怒:被辅助攻击附加武器物理伤害,其等于低血时最大生命的 2%。
我说的是这个 ...

刚看了下 新的这个血怒也是攻击辅助。。。等于出这俩新技能跟新辅助半毛钱关系没有 这很ggg
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不过说到流血,新出的这个镰刀我觉得除了手感可能好一些之外,伤害应该会被传统流血BD吊打。

主要在于流血可以吃到异常状态总伤害这种词缀(致命异常状态、无情一击之类的),提供大量more。
然后可以点完美苦痛,也提供极高的伤害。
然后流血的机制也很完善,怪物在移动中就直接多给300%伤害,否则你也可以去点玫红之舞,获得大概200%的more。
新出的这个啥也没有...
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发表于 2021-4-14 12:45
流血伤害肯定不能直接加成,不然GGG改卫士升华干啥。

之前我的说法不太好,引起了歧义,改了改了
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发表于 2021-4-14 12:39
问题是持续物理伤吃不吃怪物承受更多物理伤害这个词缀,持续物理伤是个新词缀好多东西还不明朗,GGG又说 ...

吃的,流血伤害就是持续物理伤,可以被光环直接加成...镰刀只是特殊在是个法术,然后不算异常。 本帖最后于  2021-4-14 12:45 编辑

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发表于 2021-4-14 12:14
我也想这个开,目前看起来确实尴尬
从技能石的获取,贵族任务给   女巫   老头和野蛮人可以买
侧面反映GGG ...

结果s15唯二的两个主动输出技能还是同质化的玩具么
ggg能不能每次出的新技能不那么拉一次
好像冰球之后再没出过好技能?
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发表于 2021-4-14 12:08
首先吐血和镰刀那个持续物理伤不知道算不算异常状态,看放出来的技能说明好像不算。
那我觉得这个物理dot可 ...

除了法术伤害词缀比较高效之外,还有光环效果对这种BD提升效率比较高,这个主要就是POB跑出来的结果了。
物理系光环主要是-尊严-战旗-血肉与岩石-这三个,特点是他们的光环效果不是作用给自己的,而是让怪物承受更多物理伤害。然后光环珠宝里有一类不起眼的天赋叫统御之主(你的光环效果作用于敌人时增强15%),三个光环一叠很猛的。
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