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[求助] 超过100%的物理伤害转换问题

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德瑞索

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请问大佬,比如我有100点基础物伤,170%物理伤害转换为冰冷伤害。 我一斧头下去是170点冰伤呢?还是100点冰伤呢?
如果是170点冰伤的话我堆同等数值的基础物理伤害不就比堆冰冷伤害更好用咯?
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艾兹麦长杖
战杖
物理伤害: 53-160
攻击暴击率: 7.3%
每秒攻击次数: 1.25
武器范围: 13
需求 等级 60, 113 力量, 113 智慧
持长杖时攻击伤害格挡几率 +20%
物理伤害提高 (140–180)%
(0–50)% 的物理伤害转换为火焰伤害
(0–50)% 的物理伤害转换为冰霜伤害
物理伤害的 (0–50)% 转换为闪电伤害
你施加的元素异常状态反射给你自己
你被感电时,元素伤害击中特别幸运
你被冰缓时,伤害穿透 (8–10)% 元素抗性
你被点燃时,将物理伤害的 (30–40)% 视为一种随机元素额外伤害

有位大佬说100点冰伤, 这个武器有150%的物理伤害转化率了,那一下下去伤害该怎么分配啊~~

本帖最后于  2021-4-14 05:20 编辑

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德瑞索

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1美元100%换r 能换6块钱,

所以1000%转换为r仔  有60r   没毛病 老铁。ψ(`∇´)ψ


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圣物之盾

优先技能本身自带的元素转化,剩下的部分按比例分配

比如冰霜之锤,技能自带60%物转冰

然后你连上了物转电(辅),50%物转电,带上了这个长杖,50%物转火+50%物转冰+50%物转电

那么优先技能自带的60%物转冰

100点会优先转化技能自带的元素转化,100*60%=60点冰伤

然后剩下的40点物伤按比例分配,按50%物转火:50%物转冰:(50%+50%)物转电,也就是1:1:2的比例转化为火冰电

是10点火伤,10点冰伤,20点电伤
10+60 = 70点冰伤

最后得出10点火伤,70点冰伤,20点电伤,总共还是100点

本帖最后于  2021-4-14 07:01 编辑

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感谢大佬解惑  详情 回复 发表于 2021-4-14 22:53
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等比转伤,比如你170%物理转冰,30%物理转火,100物理伤害,最后会造成94冰伤和6点火伤
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伊泽洛

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发表于 2021-4-14 05:19
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物理-电-冰-火-混沌 越靠后越优先 不可逆 技能自带的转伤固定
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(0–50)% 的物理伤害转换为火焰伤害
(0–50)% 的物理伤害转换为冰霜伤害
物理伤害的 (0–50)% 转换为闪电伤害
你施加的元素异常状态反射给你自己
你被感电时,元素伤害击*别幸运
你被冰缓时,伤害穿透 (8–10)% 元素抗性
你被点燃时,将物理伤害的 (30–40)% 视为一种随机元素额外伤害

这个有150%的物理伤害转化率了,那一下下去伤害该怎么分配啊~~

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物理-电-冰-火-混沌 越靠后越优先 不可逆 技能自带的转伤固定  详情 回复 发表于 2021-4-14 06:01
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德瑞索

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100点冰伤

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支点 艾兹麦长杖 战杖 物理伤害: 53-160 攻击暴击率: 7.3% 每秒攻击次数: 1.25 武器范围: 13 需求 等级 60, 113 力量, 113 智慧 持长杖时攻击伤害格挡几率 +20% 物理伤害提高 (140–180)% (0–50)% 的物理伤害转换为  详情 回复 发表于 2021-4-14 05:19
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