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发表于 2021-4-13 10:30 你懂,看你这头像貌似跟贴吧之前有个自以为是的智障挺像的,看这架势好像也挺像,依稀记得被人打脸,贴吧 ...
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发表于 2021-4-13 10:25 是你没看吧 还开口闭口ZZ 在你回复我之前我就看了新的半血机制 什么都不懂就瞎BB ...
发表于 2021-4-13 09:03 而且楼主说的就是保持50血拿血池,你在那自信过头了吧?我第一句话是回你的?跑来我这教我玩游戏? ...
发表于 2021-4-12 17:19 生命偷取 满血才停止 你半血状态一样是偷到满血状态才会停止 几秒的血池跟硬减伤比?多去学*学*吧弟弟 ...
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发表于 2021-4-12 17:23 近战不缺输出。对。就缺一把3t1武器。。 不知道近战要点生命。。都是玩法师久了不用点生存靠输出与屎不头 ...
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地雷小场
发表于 2021-4-12 16:22 受到的伤害变成持续伤害,不是变成流血伤害,这个持续伤害不受减伤影响 ...
发表于 2021-4-12 14:34 我寻思你整出这么一大堆,保留50%的血量就不是保留50%血量了?遇到持续伤害,你防御手段再好也少了50%有 ...
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发表于 2021-4-9 15:42 不是有个新的技能 可以让伤害变成流血方式吗
发表于 2021-4-12 12:59 现在都喜欢说近战缺的从来不是输出 是生存 这话谁特么遍的? 了解防御机制的 谁都不会说缺输出 玻璃大 ...
发表于 2021-4-12 12:57 你玩处刑可以理解 毕竟是处刑 生存堪忧 先去把防御做好就知道为什么了 看看自己能不能出常驻护体减伤 盛 ...
发表于 2021-4-12 10:01 你玩游戏这么理想化的?首先你承受的伤害部分会变成流血形式,你说你有偷取,现在这么多转阶段BOSS你怎么 ...
发表于 2021-4-9 16:11 少在哪里 1级40% 一次承受 6000血 3000一半 3000/(1-0.4)=5000 20级算百分50 3000/(1-0.5)=600 ...
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GMT+8, 2026-2-24 07:23
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