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为了防止玩家毕业太简单,ggg在这个游戏中对防御的设定是非常脑残的,不对,用脑残这个词不恰当,应该叫做恶心,这样,你被恶心到了你还不能数落ggg。
那就是游戏中的几乎所有防御都是概率防御,什么格挡概率啊,躲避几率啊,穿透几率啊,减伤几率啊,眩晕几率啊,流血几率啊。。。。。。
总归,让你要么不伤血,要么一伤血就是死,打十几分钟血条都不减,一减就是个猝死,ggg就是要这个效果,故意让你升级困难。这就是恶心你。
不想猝死,唯一的,最好的方法就是堆血,把血堆厚就降低了猝死的概率,but,堆血的词缀正是这个游戏中最贵的词缀。
在这个游戏中,假如有两条词缀,一条是减少10%击中几率,另一条是直接+10%的血量,一般人会想,这两条词缀差不多嘛。屁,加血的词缀价值大得多呢
所以ggg真的很狡猾。
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