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[BD思路] 研究了新技能三位一体,贵族长杖野打的可行性!

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    AFK了很久这个赛季又回归了。看到论坛里有人说三位一体搭配野性打击很强,我就用永久区的贵族测试了一下野打+三位一体,经过我的缜密思考和实战测试感觉长杖野打还是有一定可行性的。
天赋树:

这套天赋为了兼顾生存和输出,我选择升华暴徒卫士。在野蛮人起点可以点到大量的生命天赋,而且拿完血量天赋后不需要太远就可以点到所有重要的长杖武器天赋,长杖的格挡和暴击保证了bd的生存和输出能力这是我选择长杖的重要原因。(我也试过双手剑从刺客起点去拿双闪,实测不如格挡)                           双温柔和超自然并非绑定,没有一样玩。
装备:

武器我选择了一根高点伤的艾兹麦长杖(289-792),熊头(附魔野性打击连锁),戒指衣(在提升生存能力的同时还能提高10%的总dps),欧斯卡姆手套(核心绑定,能瓦出基础暴击率最好),冈姆鞋(补血,免晕),元素之章(补抗性,还能增加6.1%总dps,省心)。剩下的戒指腰带项链优先补血,抗性,元素伤和攻击元素伤。药剂是格挡药,狮吼,女王水,恨意,瞬回解流血的红药。其实应该带个解点燃的宝钻,但我进图暴击率100%了,就换了个恨意。

技能连接:武器6L   野性打击+三位一体+多重打击+护体+近战物理伤害+武器元素伤害
                 :胸甲5L   憎恨+精准+灰烬之捷+纯净之捷+启蒙(配合减少魔力保留的天赋咬咬牙甚至还能开个战旗)
                 :剩下的孔可以连位移,保命,增伤技能

pob面板:


站家吃药面板:





实战体验:刷怪速度很快,一下就能清一屏的怪。boss也是几下就打死。生存也很不错,测试了几次T16,基本没死过。攻坚能力有待测试,反正玩着是挺好玩的。各位关于三位一体有什么想法和见解也欢迎讨论。





本帖最后于  2021-1-20 01:20 编辑

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另外这套装备和天赋换成判官也能玩,就是血上限和格挡会少一些,伤害会更高 本帖最后于  2021-1-20 11:24 编辑

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冈姆

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发表于 2021-1-20 11:03
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shiping竟然是敏感词
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冈姆

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shiping竟然是敏感词  详情 回复 发表于 2021-1-20 11:04
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啊啊
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