|
|
其实你提出来的观点很好了,但是呢,还是要走注重这个BD需要解决的问题。
1:刷图速度问题;2:刷图生存问题;3:伤害问题;4:boss战生存问题
吟唱释放+寒冰蛋+漩涡可以提供大角度的漩涡铺地,但是毕竟是法师升华法术dot伤BD,并不是COC冰茅(投射物)/COC冰霜新星(一次性法术伤),同一时间就算漩涡相互覆盖也只是有一个伤害作用(所以boss战你旋风斩围着他转上EE,也只会有一个漩涡打伤害,还增加猝死概率,离远点小怪和boss的技能还可以有反应时间躲开),所以大部分时间不会近身旋风斩蹭EE(我们还是需要解决的是大面积杀伤的范围问题),EE还是交给法杖上烙印使用法术时触发,我们就安心远处吟唱就OK了,小怪不用EE,boss我也不会贴脸输出,所以你说的旋风斩触发EE的点就已经不是优势了。
其次法师速度并不快,旋风斩吟唱也有减移速的效果,没强到哪去,还不吃法术伤,冬珠伤害再低也是冰系法术能打点伤害。还能提供冰冻与冰缓,这点旋风斩也不行。最后,冬珠是吟唱过后一直顶在头上的技能,类似绿帽射手,持续撒尿不香么
哦,再补充一点,冬珠是原地吟唱,哪边来怪,鼠标移向哪边,面朝方向就可以出寒冰蛋了;但是旋风斩的话,鼠标朝向方向人物也会前移,寒冰蛋方向还是人脸方向,假如后面有追你的怪物,你想躲开的同时放技能杀怪,旋风斩吟唱反而会接近这个怪,让你们之间的距离变短。(不要万物旋风斩,不同技能组合不是旋风斩位唯一,人家COC是必须贴脸出发暴击,召唤旋风斩+亵渎+奉献也不要求弹道和伤害,灵柩一出来就被消耗了,可不会管灵柩的位置什么的)
总之呢,不要太理想化,实际操作一下,体验一下,就知道哪个更好了
本帖最后于 2021-1-23 15:50 编辑
|
|