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本来说年底测试的,现在看来只是画了个框架,堆积素材中(预计前3章完成度不超过60%,后4章30%)。玩法就别说了,估计还没空想。
最近几个赛季也有拿一些想法来测试,看得出正在寻找合适的方案。除了技能石链接的变化,其他玩法没有很大的期待性。技能石的链接,无非就是让一些搭配方案变得可行,可以用的技能更丰富。最终好不好玩,还是得增加一些有创意的机制。
比如变异品质,增加了一些元素转伤,大量物理转伤途径,总体上元素转伤途径限制较多,可搭配的方案较少,严重限制上限。
本帖最后于 2021-1-15 12:22 编辑
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