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关于苦难秘辛俺有话要说

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德瑞索

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其实大家最大的争论在于,认为苦难不好的人说门槛继承原先的元素异常(类似于用冰缓算法亦或者感电算法来类比,有一定的合理性但不一定是对的)。认为苦难好的人认为是另外一种计算门槛(我个人认为是按照某一种更为复杂的曲线但是在一个门槛伤害以后就可以获得最大值,亦或者算法类似感电但是门槛的需求有很大程度的降低)。但是GGG啥都没说,可以说认为好不好的两边都是在脑补算法,脑部的东西都是虚的。现在有一个事实就是有一个运用苦难的BD可以打满亢。所以就看大家怎么看待这个事情了。这种科学的讨论完全没有必要演变成一种争对个人的指责嘛。
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发表于 2021-1-13 19:53
苦难coc虽然不如传统的伤害高,可他便宜啊

而苦难成型只要几十e这是被炒了装备后的价格,比成型伤害,苦难比不了老coc。但是在一个价位。苦难不论输出还是生存都比老coc强
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发表于 2021-1-13 19:53
苦难coc虽然不如传统的伤害高,可他便宜啊

不,最终的版本同造价(50 e上下浮动)比老coc伤害高,之所以你觉得老coc伤害高,是因为老coc成型成本就很高。把价格拉倒一起,苦难coc生存输出完爆得。
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玛拉凯

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发表于 2021-1-13 19:49
你更有意思,你全佳都有意思

你全家没了
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希拉克

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苦难coc虽然不如传统的伤害高,可他便宜啊

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不,最终的版本同造价(50 e上下浮动)比老coc伤害高,之所以你觉得老coc伤害高,是因为老coc成型成本就很高。把价格拉倒一起,苦难coc生存输出完爆得。  详情 回复 发表于 2021-1-13 20:40
而苦难成型只要几十e这是被炒了装备后的价格,比成型伤害,苦难比不了老coc。但是在一个价位。苦难不论输出还是生存都比老coc强  详情 回复 发表于 2021-1-13 20:45
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布鲁特斯

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其实吧,打打百亢图随便弄弄就能打,COC机制还是强,和苦难秘辛没啥太大关系。玩了几个赛季COC,从没买过瓶中信仰,闪回赛季连逝日都没买(太贵),百亢也打过了。放到赛季末整套下来也不会超过10E。我觉得两个思路都是没问题的,无非就是增伤思路不同,就算常规COC都还有区别呢,我的思路为了便宜也属于比较邪的,我是撑回蓝量+法术击中回蓝+元素之相+欧克,爆都不追求满,一样有战斗力。 本帖最后于  2021-1-13 19:54 编辑

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发表于 2021-1-13 19:36
这个强大的瓦尔nt真是有意思

你更有意思,你全佳都有意思

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你全家没了  详情 回复 发表于 2021-1-13 20:15
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玛拉凯

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这个强大的瓦尔nt真是有意思

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你更有意思,你全佳都有意思  详情 回复 发表于 2021-1-13 19:49
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发表于 2021-1-13 18:12
不扯造价,完犊子呢,你开荒2000ex?苦难最大的作用就是用冰冻的安全和稳定暴击的手感换海量的暴击率,再 ...

之前都没来找事,现在看更新后,coc留下来了,想用coc赚钱,但是苦难coc低造价挡在前边,必然要来闹一闹,最好能把苦难coc扫到垃圾堆里,不然影响后续计划。
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福尔

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发表于 2021-1-13 17:20
这贴不是研究暴击率吗?又扯造价?理论上来说如果苦难真能满爆那暴击比传统coc更好堆的情况下上限应该更 ...

不扯造价,完犊子呢,你开荒2000ex?苦难最大的作用就是用冰冻的安全和稳定暴击的手感换海量的暴击率,再用项链拿多余暴击换爆伤。拿造价砸暴击砸爆伤是简单,但是你拿15ex配一套和苦难的比比就知道了。别人提供了一种新思路就围上来黑,怕是动了你们的利用吧。如果只是bd部分有不足完全可以正常探讨,到处发帖像疯狗一样是怕下赛季猪仔不给你宰了吧,呵呵。

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之前都没来找事,现在看更新后,coc留下来了,想用coc赚钱,但是苦难coc低造价挡在前边,必然要来闹一闹,最好能把苦难coc扫到垃圾堆里,不然影响后续计划。  详情 回复 发表于 2021-1-13 18:36
咸鱼poe玩家
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多米诺斯

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发表于 2021-1-13 18:06
您自己看英文原文吧,另外我没有问题,您没有资格来硬给我当老师,谢谢你,祝你生活愉快~ ...

那你拿原文来是图了什么呢?打我的脸还是证明我说的是对的?我敢质疑我肯定是做了功课的,反而是你,我一直在跟你好好解释,倒是你一直阴阳怪气。
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好了别tm挣了,差的70%暴击率是我跟ggg签了两年*契借来的。不是脆弱造成的,是我借的。脆弱就是个垃圾,啥也不加。最后还得跟ggg借
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发表于 2021-1-13 18:03
而且这个阈值减少并不止针对脆弱,感电和冰冻冰缓也一样。所以你还有什么问题,我能回答的一一解答。 ...

您自己看英文原文吧,另外我没有问题,您没有资格来硬给我当老师,谢谢你,祝你生活愉快~

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那你拿原文来是图了什么呢?打我的脸还是证明我说的是对的?我敢质疑我肯定是做了功课的,反而是你,我一直在跟你好好解释,倒是你一直阴阳怪气。  详情 回复 发表于 2021-1-13 18:12
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库鲁

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苦难秘辛是装备还是珠宝呀?
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多米诺斯

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发表于 2021-1-13 17:56
英文维基直接说了减低了对boss的阈值,让原本不会生效的情况下生效,我搬来了。当然你们几位对这种帖子不 ...

而且这个阈值减少并不止针对脆弱,感电和冰冻冰缓也一样。所以你还有什么问题,我能回答的一一解答。

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您自己看英文原文吧,另外我没有问题,您没有资格来硬给我当老师,谢谢你,祝你生活愉快~  详情 回复 发表于 2021-1-13 18:06
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多米诺斯

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英文维基直接说了减低了对boss的阈值,让原本不会生效的情况下生效,我搬来了。当然你们几位对这种帖子不 ...

这个我当然知道,我前面就说了高血量的boss阈值是不一样的,当然你也可以选择看不见。
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发表于 2021-1-13 17:53
更少前面写的是什么,你不能不只看到一个字眼就开始脑补了。幅度上限是指整个效果的上限,比如感电的幅度 ...

nb!!!!
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发表于 2021-1-13 17:53
更少前面写的是什么,你不能不只看到一个字眼就开始脑补了。幅度上限是指整个效果的上限,比如感电的幅度 ...

英文维基直接说了减低了对boss的阈值,让原本不会生效的情况下生效,我搬来了。当然你们几位对这种帖子不会感兴趣的。

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这个我当然知道,我前面就说了高血量的boss阈值是不一样的,当然你也可以选择看不见。  详情 回复 发表于 2021-1-13 18:02
而且这个阈值减少并不止针对脆弱,感电和冰冻冰缓也一样。所以你还有什么问题,我能回答的一一解答。  详情 回复 发表于 2021-1-13 18:03
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多米诺斯

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发表于 2021-1-13 17:17
你说的coc花了多少钱?另苦难我犹豫是研究bd得没有做极限。就100e。。断章取义用几百上千e得coc对比100e ...

更少前面写的是什么,你不能不只看到一个字眼就开始脑补了。幅度上限是指整个效果的上限,比如感电的幅度上限只有50%,而脆弱只有15%。这就是你说的更少,懂了吗兄弟。

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英文维基直接说了减低了对boss的阈值,让原本不会生效的情况下生效,我搬来了。当然你们几位对这种帖子不会感兴趣的。  详情 回复 发表于 2021-1-13 17:56
nb!!!!  详情 回复 发表于 2021-1-13 17:58
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