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[吐槽] 元素师升华深入探讨解析

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伊泽洛

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大家好我是117,如果看过我视频的朋友就知道我基本上只玩元素师,去年我发贴子从版本上解析和yy了元素升华的方向,大概思路是正确了,所以我还是有一丢丢的理解吧,这次跟大家分享下我对于元素升华的一些思考。
这次元素师的升华分四个大方向:
1是魔像召唤和魔像增益,与以往区别不打,这里不展开描述。
2是元素神盾,每个核心天赋给100的元素护盾,但不能使用其他防卫技能,同时免疫元反。装备上的元素神盾是这样的,她有1000护盾,在承受伤害时优先结算,但要耗尽后10秒不被击中才会恢复,太长的cd和太多限制导致这个属性一直很鸡肋。我打开角色数了一下,即使算上星团,96级女巫大概有二十多个核心天赋,比我想象中少很多。想象一下你玩个自施法,被怪物摸到是常有的事儿,如果元素神盾机制不改,这个技能就当是一次性到了。对比以前的免元反点,稳定的减伤和吸血,尽管也是鸡肋,单比现在这个也好。
3是元素异常强化,三个大点分别强化冰缓点燃感电,好处是可以无视自身攻击属性以及异常几率去附加你想附加的元素异常,缺点是目前看来都没什么已知的作用。对比现在的元素汇流,效果一样,现在的版本更加省天赋和实用。当然,新版旧版都被免疫元素异常的词缀压制。
4是伤害提升。前置点是造成元素曝晒时候多减抗25%,现在主流的附加元素曝晒方法是定罪波。对比以前开了捷就有穿透,不仅操作上更加繁琐,捷伤害和捷增益还直接砍没了。进阶点是这次女巫改版唯一没有明显削弱的地方,不常驻的范围增大由75%变成60%,不常驻的inc伤没了,获得一个打暗金怪时30%more的增伤,目前不刷满亢图的话,打小怪伤害溢出,把伤害集中在啃硬骨头上,还能接受。
最后说说我的观点。
元素师是应该改了,但ggg改动不痛不召唤系没砍,自施法还砍了,改动的莫名其妙。以后还是魔像召唤师,没有可能出现自施法法师。
自从地雷改版,我就知道ggg想把poe做成动作游戏,一键刷图简直是他们一生之敌,新出的两个技能宝石都是杂技技能,元素师的升华也杂技化。
自施法法系一直都不缺伤害,缺的是施法速度和生存,杂技操作就意味站桩,站桩就意味着被打,被打就意味着会死掉。这次惊闻剧情怪物再次加强,我可能走不出第一章了

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派蒂

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GGG一直是主推的魔像增益流,这次更是直接把魔像伤砍掉了,四秒自动复活也是对魔像增益流魔像容易死做的优化。

另外,Trinity这个辅助技能的加入,或许是想推EE元打(M神狂喜)
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很少接触元素使
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德瑞索

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元素使0这个改动,还不如以前强
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德瑞索

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发表于 2021-1-8 20:09
发现你的回复有敏感词被屏蔽了,不知道你说伤害完爆的依据在哪里,数字论证过程在哪里,为了避免你再次被 ...

没有任何脏字敏感词,17173就是屏蔽的巨多.上面两处屏蔽分别是过和全 方 位,元素使的点燃线提供25more欺诈差不多,如果算上元素使的其他线路确实伤害上限超过欺诈,但生存被欺诈碾压
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辛苦辛苦
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发表于 2021-1-9 13:16
诈欺有20的持续总伤,4个狂怒球的16全域总伤,70的伤害提高,女巫以我的9魔像烧毁点燃为栗子,毁灭炮塔或 ...

9个魔像首先给9*25 225的伤害增加 火魔像至少给个20*6 120的伤害增加 加起来是最少345伤害增加 给的命中攻速暴击回血物理减伤都很香,另外女巫也可以拿3个绿球 开血怒就行 有回血不怕那点掉血
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伊泽洛

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发表于 2021-1-9 10:01
点燃元素使一直最高,之前最大的问题是魔像生存极端难处理,动不动就死绝。 ...

诈欺有20的持续总伤,4个狂怒球的16全域总伤,70的伤害提高,女巫以我的9魔像烧毁点燃为栗子,毁灭炮塔或者魔像能给70的伤害提高,其他小点40,大点燃烧总伤20,再怎么说40的inc伤也没有16more伤明显。新版本的女巫,点燃伤25,感电15,还有25减抗,应该是新版女巫更厉害

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9个魔像首先给9*25 225的伤害增加 火魔像至少给个20*6 120的伤害增加 加起来是最少345伤害增加 给的命中攻速暴击回血物理减伤都很香,另外女巫也可以拿3个绿球 开血怒就行 有回血不怕那点掉血  详情 回复 发表于 2021-1-9 13:56
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多米诺斯

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元素使bd一看就是三相辅助准备的
比如点了击中点燃升华,带三相辅助,通过不同的自施法法术技能配合都能有点燃效果。可以想象成就是弓手双六连打法一个aoe一个打boss。由于元素正常不会拿弓,所以点燃、感电、冰冷可以直接或间接弥补aoe技能(4-5连)的伤害不足。
实话实说确实挺杂技的 本帖最后于  2021-1-9 11:15 编辑

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格拉维奇

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发表于 2021-1-8 18:38
应该是欺诈没有元素伤害高,元素有25MORE,25减抗,魔像给几百增加伤害还有各种生存类BUFF。
另外,跟酋长 ...

点燃元素使一直最高,之前最大的问题是魔像生存极端难处理,动不动就死绝。

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诈欺有20的持续总伤,4个狂怒球的16全域总伤,70的伤害提高,女巫以我的9魔像烧毁点燃为栗子,毁灭炮塔或者魔像能给70的伤害提高,其他小点40,大点燃烧总伤20,再怎么说40的inc伤也没有16more伤明显。新版本的女巫  详情 回复 发表于 2021-1-9 13:16
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发表于 2021-1-8 18:16
我比较喜欢现在的一些改动,我觉得元素使加强了几个方面,我是从点燃元素魔像使的角度来说的:
1 魔像BUFF ...

冰魔像  还能起来吗。
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巨蛛之母

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15感电你们不看吗?感电效果堆一点就不少了,这个点燃也吃的
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福尔

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下赛季自施法玩判官了
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辛苦辛苦
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发表于 2021-1-8 19:50
点燃这个真没什么好提一嘴的,欺诈远远超***元素使,更高的伤害更好的生存和移动速度.***完爆 ...

发现你的回复有敏感词被屏蔽了,不知道你说伤害完爆的依据在哪里,数字论证过程在哪里,为了避免你再次被系统屏蔽,不再回复你了

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没有任何脏字敏感词,17173就是屏蔽的巨多.上面两处屏蔽分别是过和全 方 位,元素使的点燃线提供25more欺诈差不多,如果算上元素使的其他线路确实伤害上限超过欺诈,但生存被欺诈碾压  详情 回复 发表于 2021-1-9 20:13
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德瑞索

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发表于 2021-1-8 18:16
我比较喜欢现在的一些改动,我觉得元素使加强了几个方面,我是从点燃元素魔像使的角度来说的:
1 魔像BUFF ...

点燃这个真没什么好提一嘴的,欺诈远远超***元素使,更高的伤害更好的生存和移动速度.***完爆

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发现你的回复有敏感词被屏蔽了,不知道你说伤害完爆的依据在哪里,数字论证过程在哪里,为了避免你再次被系统屏蔽,不再回复你了  详情 回复 发表于 2021-1-8 20:09
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这是被加强了?
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塑型者

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发表于 2021-1-8 18:46
魔像的BUFF以前是每个魔像给20伤害增加,现在是每个魔像给25增加,是增强了,魔像本体伤害削弱了20,请仔 ...

9 魔像就少 180in 上赛季过8觉 巨石魔像 才492in
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发表于 2021-1-8 18:43
每个魔像砍了15伤害 看清楚

魔像的BUFF以前是每个魔像给20伤害增加,现在是每个魔像给25增加,是增强了,魔像本体伤害削弱了20,请仔细检查

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9 魔像就少 180in 上赛季过8觉 巨石魔像 才492in  详情 回复 发表于 2021-1-8 19:27
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塑型者

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法师亲儿子已经一去不复返了了,召唤才是亲的,不管是魔像还是灵体。。。
元素最多也就是充话费送的,华丽和实用你只能选一个
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