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[求助] 受伤释放CD期间是否累计受到伤害?和档位问题

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打个比方,
问题1
我一直在持续受到充足的伤害,是0.25秒CD一到级开始放技能,还是0.25秒之后从0开始累计足够伤害在开始放技能,比如是0.4秒。
那我连接的技能是0.25秒放一次还是0.29秒放一次?

问题2
如果考虑服务器上传间隔的话,受伤释放实际CD应该是0.27,(实测,没错)
而我受到的伤害从持续变成了单次伤害。
这个时候我想用冷却缩减提升档位,比如采用20%的减CD,CD显示0.21(实际0.2083333),考虑服务器上传间隔应该是0.233
那我收到伤害就间隔应该是多少?是0.22 还是0.24能保持最好情况?那如可能的话0.232和0.234哪个更好?

问题3
流放里的技能数据有时候显示为保留2位小数,这是后面的约掉了,还是仅不显示出来?
比如闪电传送。如果我计算堆到了0.186,显示为0.19,我是实际等待哪个时间?
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