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[求助] 【流血机制疑惑】多重打击的第二三次攻击影响流血伤害吗

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First Repeat of Supported Skills deals 22% more Damage
Second Repeat of Supported Skills deals44% more Damage

Supported Skills deal(10–20)% less Attack Damage



poedb上的原文是第一/二次重复的技能造成的更多伤害,但是pob上配置了多重打击为重复2次,流血伤害并没有变化

所以想请教下大佬们,流血伤害到底吃不吃多重打击的重复加成?


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回到技能介绍
“辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复两次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能,吟唱技能或触发类技能.
被辅助的近战攻击技能可额外重复 3 次
被辅助技能的总近战攻击速度总增 (45–47)%
被辅助技能造成的攻击伤害总降 20%
第一个重复的被辅助技能造成的伤害总增 22%
第二个重复的被辅助技能造成的伤害总增 44%
第三个重复的被辅助技能造成的伤害总增 66%”
攻速1.47
站桩输出,技能施放一次会自动连打三下,第一次攻击伤害是0.8*1.22,第二次是0.8*1.44,第三次是0.8*1.66,攻击伤害是1.152
流血伤害不吃0.2的攻击伤害总降,第一次流血伤害是1.22,第二次1.44,第三次1.66;
有些技能不能自动施放三次,按描述上的估计是只有1.47攻速和0.2的攻击伤害;这种技能应该不适合流血伤害
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发表于 2020-10-24 13:00
流血伤害是一直在刷新的,玫红天赋下叠8层,选8次最高的伤害造成的流血效果,所以多重打击很适合流血bd,我 ...

这特么是个学英语的游戏
repeat
你可以这么理解:第一次打出来的攻击啥样,后面就一模一样重复两次
所以连接致命一击 就是 普通,普通,普通 | 普通,普通,普通 | 致命一击,致命一击,致命一击
暴击的时候就是  暴击 暴击 暴击 |普通 普通 普通
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发表于 2020-10-24 17:21
首先这是击中伤害加成,而流血伤害跟你击中伤害没有半毛钱关系,它只吃物理点伤害加成,所以你的击中伤害加 ...

原来如此,感谢大佬解惑
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伊泽洛

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首先这是击中伤害加成,而流血伤害跟你击中伤害没有半毛钱关系,它只吃物理点伤害加成,所以你的击中伤害加成再高都有没有用,典型就是多重打击和神庙手套的冰缓击中加成

点评

原来如此,感谢大佬解惑  详情 回复 发表于 2020-10-24 17:22
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库鲁

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流血伤害取最高的一次生效
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格拉维奇

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流血伤害是一直在刷新的,玫红天赋下叠8层,选8次最高的伤害造成的流血效果,所以多重打击很适合流血bd,我一直这么理解的,流血需要攻速快,说的不对请指正。

点评

这特么是个学英语的游戏 repeat 你可以这么理解:第一次打出来的攻击啥样,后面就一模一样重复两次 所以连接致命一击 就是 普通,普通,普通 | 普通,普通,普通 | 致命一击,致命一击,致命一击 暴击的时候就是 暴  详情 回复 发表于 2021-11-24 18:05
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格拉维奇

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流血伤害是一直在刷新的,玫红天赋下叠8层,选8次最高的伤害造成的流血效果,所以多重打击很适合流血bd,我一直这么理解的,流血需要攻速快,说的不对请指正
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福尔

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这游戏就是这样 各种迷只有自己试了才知道
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塑型者

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更多击中伤害但是没写更多流血伤害就不行啊
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