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5楼

楼主 |
发表于 2020-10-21 11:35:52
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只看该作者
我当前的理解模拟了下场景:我一个持续伤害技能(比如流血破空斩),有两类伤害,第一类的时候击中物理直伤,第二类流血持续伤害
假设击中一次添加一层流血效果并造成2W点物理伤害,流血持续伤害每秒8K 持续5S 总伤害4W。
增幅1:物理伤害增加25% 直击伤害达到了2.5W
增幅2:物理持续伤害增加8% ,就是5S伤害达到了4.4w.
这样算下来,持续伤害生效加快是第二类的More,增加流血层数到8层也是第二类的more。
增加持续时间也是第二类的more,但是实际意义不大,除非操作是A几下闪到一边等着的那种。
不知道理解的是否正确,数值计算应该不会这么简单才对 |
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